Форум » Общение вне игры » ЗАМЕЧАНИЯ ПО ИГРЕ и прочим вопросам! » Ответить

ЗАМЕЧАНИЯ ПО ИГРЕ и прочим вопросам!

Селен Росава: В этой теме все разборки и претензии, желательно спокойно, в форме замечаний, вопросов и ответов, а не истерических воплей. Не забудьте указать к кому именно адресован вопрос. Или задавайте его ВСЕМ:)) В дискуссиях по вопросам, может принять участие любой игрок, не зависимо от времени пребывания на форуме и ранга.

Ответов - 202, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 All

Селен Росава: В правила внесены изменения и дополнения. Карту я сделаю в течении недели, учитывая пожелания игроков.

Селен Росава: Я ОТЧИТАЛ ПРИЕМ. У МЕНЯ РОДИЛСЯ РЯД ПРЕДЛОЖЕНИЙ ДЛЯ МЕРОПРИЯТИЙ ПОДОБНОГО РОДА. Тяжело играть когда в одной теме пишет сразу куча народу, но и в то же время договариваться заранее не стоит, не тот случай. Мое предложение: Для хозяев приема продумывать программу приема и вешать ее постом в начале. Примерно: Официальная часть. Банкет, Пет-шоу. Это только примерно и совсем на мой взгляд не сложно. Далее есть ОДИН Хозяин приема и остальные лица исполняющие роль тоже хозяев и отписываемые одним игроком лучше писать не в одном посте как у Тинсерега, а как мне кажется удобнее пользоваться в этом случае NNN. В официальную часть как мне кажется нужно включить Представления гостей. И естественно это не дискотека где кто как вздумается и во сколько вздумается, а с определенным протоколом и по рангам. Естественно Глава Дипломатического департамента ранее всех знакомый с ХОЗЯЕВАМИ, ОБЯЗАН вести представление. ЭТО ЕГО РАБОТА. Далее в официальную часть входит торжественная речь ХОЗЯИНА и ответная речь высокопоставленного лица( в данном случае главы синдиката) Итак вывод, надо продумывать. К ПРИЕМУ надо готовиться. Тому в первую очередь кто дает прием. Это не претензии, а рекомендации , учимся все вместе:)) Далее , что бы не было сумбура в постах, тоесть Кто-то пишет только собрался кидать пост, а там уже накиданы и нужно править. Это решается очень просто и мы на другом игровом форуме давно решили как такие авральные посты чередовать. Вместо длинного поста, кидается слово ПИШУ!!!. Остальные немного ждут того, кто кинул этот стоп сигнал:)) Он отписал и ставит пост вместо этого слова через правку, эстафету со словом ПИШУ принимает тот кто это ПИШУ:)) шустрее отпишет, это пока все тусуются в куче. Когда делятся на приеме на компании к пишу достаточно добавлять. ПИШУ ДЛЯ НАЙРОНА И ЭНТО, и тогда ждут только эти господа:)) Вот такие мои предложения а как считаете вы? О ляпах я скажу попозже:))

Селен Росава: Кстати у меня возник вопрос к Тинсерегу. Я так понял что хозяин приема вы? И вроде как здание посольства уже существует или я ошибся? Тогда почему прием в Мистрале?


Найрон Кариот: Предложение с ПИШУ довольно интересно, а вот с NNN, это немного утомительно перескакивать, хорошо когда не один браузер, но в принципе если ПИШУ войдет в правило, то возможно будет легче, так как отыгрывая трех на одном приеме, все равно не успеваешь, но заставлять ждать довольно неудобно. По поводу устройства приема согласен, иначе трудно ориентироваться.

Энто Тау: Я абсолютно согласен с этими рекомендациями. Что могу добавить по своим личным ощущениям. Для меня это первое событие подобного рода на форуме, как его отыгрывать и как в нем участвовать я не представлял. Кто меня должен представить? Что будет? Имеет смысл говорить о будущих проектах или нет? То есть ли деловая часть приема? Или это только открытие посольства и в большей степени представление на Амои официальных лиц. Я действительно не успевал писать, хочу с кем то поговорить, описываю, загружаю, а перс уже с кем-то беседует, приходилось все исправлять. Систематизация таких мероприятий действительно позволила бы чувствовать себя более комфортно и уверенно. Я вот не знал куда перса приткнуть и что им делать. Хотя перс глава дипа и наверное стоило обсудить им нужды Хеселены, но была ли деловая часть? Я например так понял, что это только знакомство, а все договора и беседы будут позднее. Может я был не прав? И еще, действительно Глава Синдиката должен сказать встречную речь на приеме. Норвей, не в обиду, никто не знал на Амои кроме меня и Корда, что ты в коме, поэтому приглашение пришло на твое имя (тема уже ушла в архив), поэтому описывать, что тебя не пригласили, крайне неосторожно, это говорит о том, что с тобой что-то происходило, ведь Глава Синдиката не мог не получить сообщение отправленное по всем департаментам)))) Или я не прав?

Селен Росава: Найрон Кариот Браузер второй завести пять минут. Как сделать подскажем. Я бывает за вечер и тремя персами и NNN пишу и ничего скачу, приемы не каждый день:))Можно и поскакать раз в сто лет:)) Зато остальным так удобнее общаться. Норвей Соглашусь с замечанием Энто. Дико, если такое произошло то дай ВИО по ушам, а не смотри весь прием на него влюбленными глазами:))) Ну и опять двадцать пять. Глава государства, это ГЛАВА государства или планеты, а уж потом все остальное, хотя бы на приеме. И Шерочка с Машерочкой , это уже было. Давайте не возвращаться к прошлым ошибкам.

Корлиан Наобис: Селен Росава Совершенно согласен с замечаниями, этот прием был очень не продуман. Мне не послжит особым оправданием, но меня несколько дней не было на форуме, по причине проблем в реале, о чем я предупреждал. И когда Тин сообщил время приема, я сразу предупредил, что буду занят и задержусь. А еще учитывая, что до этого времени мне выйти в инет не получилось, то мне нужно было отписать еще и пост в дип депе, отыгрывающий целые сутки и объясняющий опаздание на прием, которое вытекало из всех этих задержек. И все же на прием мало кто пришел вовремя, хотя, как японял из слов Тина, время было обговорено заранее. Далее, по поводу официальной части и прочего. В принципе, с таким прописанием я согласен - будет намного проще отыгрывать. Но что касается данного приема, то это должен был быть прием, устроенный Амои для Хеселены по предложению Корда. Причем неофициальный коктейль. Поэтому прием и не в посольстве. Но поскольку с первых же постов Тин взял на сеья роль хозяина, я ничего не стал править, ибо я опоздал на прием и когда я начал читать тему, то там уже много пришлось бы править. хотя в будующем стоит четче проговаривать структуру и программу приема. По поводу ПИШУ - абсолютно согласен. Хотя стоит сначала опробовать эту систему, насколько она приживется тут :))) И вообще, может целесообразно было бы на время подобных мероприятий всем сидеть в чате? Я как-то сразу этого не сообразил. Энто Тау Норвей абсолютно правильно написал, что он не получал приглашения, ибо приглашения рассылались именные. Однако он не получил его по той причине, что был издан указ Юпитер о временном его отсутствии и замещении его Кордом, и обратного сообщения, что Норвей вернулся к исполнению своих обязанностей не было. А посылать приглашение тому, кто на данный момент по каким-либо причинам не исполняет свои обязанности, а значит скорее всего и не сможет присутствовать на приеме, не рационально и является лишним засорением информационного пространства.

Селен Росава: Корлиан Наобис Чат открывается не у всех и поверь слово пишу, написать легче и быстрее чем переключаться на страницу чата. Учитывая что у многих платный трафик, это тоже не последний момент. На счет того что Норвей не ПОЛУЧАЛ приглашения то тут полная каша выходит. Если прием задумывался от имени АМОИ, то зачем приглашения, Если от имени Хеселены, то мало ли где и на какое время отсутствует первое лицо планеты, но приглашение ДОЛЖНО быть. Это вообще даже не может быть иначе. Кто прокололся здесь непонятно, так как не выяснено от чьего лица весь прием и опять вывод. Нужно готовится. Учитывая сколько времени назад это мероприятие было задумано, можно было слона тонкой кисточкой покрасить:)) Поленились вы господа.

Селен Росава: Я попробую сделать смайл ПИШУ Если еще жива старая система вставки своих смайлов:))

Корлиан Наобис: Селен Росава С чатом понятно, тогда этот вариант отпадает. Насчет Норвея получается тогда я ступил, что не послал ему приглашение. Буду знать на будущее. Просто мне показалось, что не посылать логичнее, ошибся. А насчет поленились - это да. Тут во многом моя вина, в следующий раз буду заниматься подробнее, хотя идея приема не моя и его все же больше по итогу Тин и Корд обговаривали, как я понял, по той причине, что я банально отсутствовал или был занят. В следующий раз просто надо будет очертить сходу, кто организует прием, ья сторона принимающая и кто прорабатывает программу.

Селен Росава: Корлиан Наобис Все правильно. К Тину пока вообще особых претензий нет, он только начал вливаться. И я прошу, есть вопросы спрашивайте:)) Тогда проще избежать недоразумений.

Корлиан Наобис: Селен Росава Обязательно постараюсь в дальнейшем по спорным вопросам побольше у тебя консультироваться, все же ты гораздо дольше тут, да и главой дип депа был долго, как я понимаю ))) С этим приемом я уже думал вообще, что придется просить тебя его отвести от лица Каро Рена, но обошлось и я сам смог присутствовать. Так что не пришлось сильно устраивать моему персонажу экстренно совсем невменяемое состояние.

Тинсерег Ойо Нарил: Единственное моё оправдание - волнение. этом ой первый приём. Я честно ждал хоть кого-нить в чате первый час.. потом плюнул. Каюсь - предложение писать от ННН риходило, но у меня реально просто не было времени - очень много постов. Спасибо за замечания - все по делу, согласен со всем. приму к сведению и обещаю исправиться. Хочу только добавить - что это был именно светский раут, и для меня стало небольшим шоком, когда выяснилось, что должна быть ещё и официальная часть потому прошу у всех прощения и обещаю впредь быть осмотрительным. Ну, с боевым крещением меня

Sataniele: Предложения вполне живучие. Могу только предложить только вот это: если устроитель хочет обсудить общественное мероприятие заранее (ответить на вопросы и составить план), то можно это сделать вне игры. В заголовке выделить "приём такой-то", в шапке план приёма и волнующие вопросы или просьбы для персонажей.

Селен Росава: Тинсерег Ойо Нарил С боевым тебя:)) НЕ страшно мы все учимся, так что следующий прием пройдет лучше:))

Корд Нортон: Отыгрыш приема действительно получился несколько скомканным, но, как говорится, нет пределов совершенству. Будем учиться на своих ошибках. Насчет программы приема и его предварительного обсуждения - ППКС. Это необходимо. Ничего, в следующий раз все обязательно получится лучше! :) Кстати, у меня родилась идея, что раз уж назначение Корда ИО Главы было проведено личным распоряжением Юпитер, и доведено до сведения всех глав отделов, то неплохо бы так же оформить и снятие с Корда этих полномочий. Доклад Нортона Юпитер о том, что Глава Синдиката в норме, был сделан уже давно, а Мать наша что-то никак на это не отреагировала...

Юпитер: Корд Нортон Родной есть квип, можно стукнуть))) Претензию принимаю, иду исправлять) И вообще занята я была)))) подглядывала))))

Юпитер: Так а скажите мне пожайлуста, все приказы так и раскидывать по всем отделам?

Норвей Форестер: ВЫНОСИТСЯ НА ОБСУЖДЕНИЕ ВОПРОС: Стоит ли менять сьют на другую одежду. Поясню свою идею. Сейчас все блонди обязаны "на работу" носить одежду - сьют. Хочу предложить, чтобы сьют был лишь парадной одеждой для приемов и массовых мероприятий. В повседневной же одежде предлагаю ввести обычный костюм. Во-первых, он удобнее - длинные складки не мешают ходить и сидеть, он не такой маркий и не такой мнущийся. Во-вторых, сейчас обострилась криминогенная обстановка, еще свежа память о покушениях на блонди, так вот, в сьюте блонди как на ладони. Костюм хоть чуть-чуть поможет скрыть блонди с глаз недоброжелателей. В-третьих, мне хочется внести новую струю в игру, думаю, что со мной согласиться Керн Каори, для него пойдет новая ветка игры, если к нему пойдут заказы. Но это мои ИМХО. И конечно же сохранятся все регалии - т.е. блонди надо будет носить нагрудный знак и значек Юпитер на лацкане для показа своего статуса. Есть замечательный рассказ "Три смерти Бэна Бакстера", где в отличии от сана человек носил тот или иной значек, и я подумал, что можно нечно подобное ввести на Амои. Если все откажутся, я не буду вносить данное предложение на рассмотрение Юпитер. Жду Ваших решений.

Селен Росава: Норвей Форестер Так мое, лично мое мнение. Я против. Теперь обоснование почему. Давайте вспомним анимэ. Разве в сьютах такое уж однообразие? Разве эта деталь одежды ограничена цветом или покроем? И ассиметричные там и простые и только что с рюшками нет. Тоесть для талантливого модельера есть где разгуляться как по покрою, так и по фактуре. Далее вспомним сколько классных костюмчиков на Элите на приеме, и там совсем не сьюты, Там поле фантазии совсем роскошное. А Костюм Ясона в конце. Бело голубой, вообще мечта. И не соглашусь что сьют менее удобен чем уродливый стандартный костюм клерка. Не стоит ЭЛИТЕ уподобляться гражданам хотя бы в Танагуре( я не говорю про гулянки с переодеваниями) Это ужасно, Блонди в простых костюмах на работе. И не могу понять как замена сьютов на костюмы может повлиять на творчемкий процесс кутюрье? Значки у нас и так носят, Вон у Норвея крылышко на груди. А сьюты, повторюсь вон хоть из шелка, хоть из парчи можно придумывать. Не говоря уже о костюмах как в аниме с шарфами , и прочими прелестями.

Энто Тау: Мне нравятся сьюты, они кажутся очень практичными и удобными. Костюмы у блонди тоже достаточно специфические, отличающиеся от обычных и очень элегантные. Я не буду носить стандартный костюм, вы уж меня извините))) Я буду носить шарфики и то, что подчеркивает мою изысканную элитарную красоту.

Норвей Форестер: Значит, дадим заказ кутюрье разработать новую линию сьютов на все вкусы и цвета))) Толко и всего. И с шарфиками, и с рюшками. И устроим показ. Пусть фантанирует)))))

Блэк Стоун: У меня вопрос по появлению инопланетников на Амои. При прилете не факт, что есть возможность сразу направиться в регистрационную службу для оформления временного проживания. Возможно ли проживание в течении например трех дней, до предъявления всех данных для оформления проживания. И обязательно ли отписывать пост в каких-то инстанциях или достаточно указать, что полдня находился, оформляя необходимое для проживание, болтаясь в разных инстанциях?

Селен Росава: Блэк Стоун Регистрацию о прибытии и цели прибытия, вы оформляете в порту. Регистрацию о проживании в течении трех дней в городском управлении.

Блэк Стоун: Селен Росава Спасибо. Тогда другой вопрос, членов команды может оформить капитан корабля или необходимо им всем пройти процедуру оформления временного проживания, если они будут прилетать и улетать? Можно ли без регистрации гулять по Амои, то есть отметившись только в порту?

Селен Росава: Блэк Стоун Если срок пребывания кратковременный, не более трех дней, то можно только с отметкой в порту. Если дольше, то регистрация с пометкой о месте проживания, даже если место проживания ваш корабль. По игре В трудных вопросах следует советоваться не с единым помошником, а собирать совет . Чего на мой взгляд давно не делалось. Тем более, что многие вопросы находятся в большей компетенции других глав департаментов. Совет не следует проводить спонтанно. Пусть он займет не один день, но нужно разложить вопросы по категориям и выслушать выступление каждого члена совета. Тоесть, к совету нужно подготовиться. Можно заранее вывесить план вопросов в центральной базе или разослать по департаментам. Или и то и то:)) как удобнее.

Норвей Форестер: Селен Росава Да в курсе я как делать, сейчас набрасываю план вопросов пока себе только, потом, чуть позже, вывешу и в своей теме и в общей. Но сначала надо определиться с кругом вопросов.

Дин: Вопрос ко всем По игре проходило о том, что возраст петов не большой. Вопрос очень животрепещущий. Сколько лет живет пет? И как он умирает?

Селен Росава: Дин Я думаю что в общем пет ничем особенным в своем строении от человека не отличается и срок жизни примерно такой же. Другое дело что пет как пет, после 18 уже не котируется и выкинутый в Церес, просто в условиях близких к экстремальным не вытягивает. Или умирает от рук жестокого клиента, или от голода и так далее. Так что КАК умирает. У каждого по своему.

Норвей Форестер: Уважаемые игроки! Хочу попросить Вас об одолжении. Если Вы затеваете какой-то шабаш, предполагающий взрывы, погони, и прочие происшествия с участием элиты, прошу Вас отписывать это хотя бы от NNN в теме Офиса главы синдиката, как сообщения из полицейского департамента. Понимаю, что господину Свансену все разом не охватить, но согласитесь, кинуть пост о происшествии с элитой в тему офиса главы - не сложно. Иногда даже обидно, столько событий, а Глава узнает все из новостей, и, соответственно, не может дать указания соответствующим службам.

Дарс Сваансен: Прошу прощения господин Фостер с элитой я пока ещё не связывался! Взорвалась лишь машина в Пустыне дурак андроид не справился с управлением! Все живы. Уверяю Вас, что учту замечание на будущее в обязательном порядке! Капитан "Соло-Бьянки" Сваансен. И разве граждане относятся к Элите?! А кривые посты я уже поправил

Селен Росава: Норвей Форестер Читай внимательнее:)) Дарс с элитой нини, Проблемы были в Мистрале и Дарса там не было. А кидать тебе в офис сообщения должны службы безопасности и то, если сочтут это на столько важным что бы сообщить Главному.

Корд Нортон: Возможно, вопрос не по теме (заранее прошу прощения), но я хотел уточнить. Начальник службы безопасности Саймон Дагген еще с нами (в смысле в игре) или как? В предупреждениях об отсутствии ничего от него вроде не было. У меня есть маленькая задумка для отыгрыша с ним. Вот только его самого не хватает.

Селен Росава: Корд Нортон Ничего не могу сказать, сказал вернется но когда не знаю. Ждем до сентября, а потом вычеркиваем всех загулявших без предупреждения на хрен:))

Корд Нортон: Ок, понял.

Норвей Форестер: Дарс Сваансен Дарс, прошу у Вас прощения, посколько имел в виду не вас, а Даггена, нашего начальника полиции. А Вас с ним просто и банально перепутал. Еще раз извините. И еще, спасибо за поправки. Селен Росава Спасибо, что поправил, я бы не заметил, что ошибся, просто имена у них немного, как бы это сказать, созвучные почти)))) Дарс Сваансен и Саймон Дагген))))

Энто Тау: Господа игроки!!! Прошу внимания!))) Сейчас идет работа по созданию архива персонажей. Сложность в том, что многие ссылки после перевода в Архив форума перестают работать, что мешает как отчитывать форум, так и сильно затрудняет поиск. Поэтому просьба и одновременно предложение на обсуждение. Ссылку ставить следующим образом: Название темы, страница, пост от числа. Например: Офис Главы Синдиката в Эос, страница 4, пост от 26.08.07 Ваши предложения)))) Если их нет, тогда это уже просьба))))))

Энто Тау: Предложение второе Скоро блонди предстоит Совет. В свете этого предложение следующее (учитывая проблемы прошлого Совета), поскольку игроки в реале часто тяжело стыкуются со временем, проводить Совет следующим образом: 1. Сбор совета (каждый вводит своего перса в зал, ждать всех) 2. Выступление по заявленной теме. 3. Установить последовательность ответов на Совете и дожидаться каждого ответа члена Совета. (скажем: Норвей, Корд, Тан, Тау, Ланг, Дагген, Варди и т.д...) Пока ответ персонажа не появится другому отвечать нельзя. 4. Если заданы вопросы, то определяется очередность беседы (возможно в чате), чтобы не возникало путаницы, или автоматически устанавливается та же последовательность что и при ответах, только перс, которому не был задан вопрос, или он не ждет реакции, пропускается. 5. Не ограничивать реальное время проведения Совета, если кто-то ушел спать или не явился, Совет ЗАМОРАЖИВАЕТСЯ до ответа персонажа. Такой Совет может длится в реальности и неделю и полторы, но зато это будет СОВЕТ. 6. После его окончания ставить соответствующую ссылку. 7. При этом можно отыгрывать параллельно Совету, продолжая жизнь персонажей, как у нас последнее время делают многие. Жду конструктивных предложений, чтобы Совет прошел достойно))))))

Кристофер Ланг: Энто Тау замечательная идея

Иржи Тан: Энто Тау Да, со ссылками проблема. И новую тему, если она заканчивается, нужно нумеровать, тогда ориентироваться будет гораздо легче. Насчет Совета полностью согласен. Для пробы, первый Совет нужно собрать по какому-то одному вопросу, назначив одного докладчика. Сценарий получится не такой сложный и пройдет игра более динамично.

Нурико Рюэн: Энто Тау Про Архив очень хорошо. а то запаришься, пока найдешь нужное.

Норвей Форестер: Полностью согласен с Энто. В свою очередь хочу попросить Селена рассмотреть вопрос о возможности установки счетчика игрового времени, чтобы не получались сильные нестыковки между отыгрышами разных персонажей. Было бы здорово, если бы на центральной странице игры был счетчик, показывающий какое сейчас по игре число, какой день недели и какой временной промежуток. Подобный счетчик есть на том форуме, который Селен предлагал как вариант к переезду. Может быть будет возможно поставить такой счетчик и у нас.

Норвей Форестер: Иржи Тан Было бы да, хорошо, но тогда надо выбрать этот вопрос из тех, что я предлагаю вынести на совет. На мой взгляд сейчас надо подумать о том, как помочь этой самой загадочной галактике Ши-4, поскольку с нами в игре занят реальный человек, который ждет нашего ответа и не может дальше продолжить игру.

Иржи Тан: Норвей Форестер Почему бы нет. Кто в случае с Ши-4 будет докладчиком?

Энто Тау: Иржи Тан пишет: Кто в случае с Ши-4 будет докладчиком? Ну я, судя по всему, и сам Норвей))))

Норвей Форестер: Народ, появилась еще одна идея. Я предлагаю унифицировать темы. Например "Эос. Служебные аппартаменты Бласса Варди" или "Эос. Служебные аппартаменты Норвея Форестера", а другие темы например "Апатия. Личный дом Корда Нортона" или "Апатия. Личная квартира Кристофера Ланга". Ну и рабочие темы тоже унифицировать, например, департаменты просто озаглавить "Эос. Департамент разведки и безопастности Амои. Часть 1" или "Эос. Департамент такой-то. Часть такая-то" Ну и привести все в порядок, а то путаница. И с местами отдыха так же, сначала название территории, например, "Мистраль. Кинотеатр" или "Мистраль. Центральный парк". Или "Апатия. Ресторан такой-то" Понимаю, что всем придется потрудиться, но играть в будущем будет легче, раз мы не можем разделить на форуме рабочую, жилую и развлекательные части сделав их отдельными подфорумами. Давайте тогда для общего удобства приведем наши заголовки тем в унифицированный порядок. Чуть позже я вывешу предложения по названиям. Сейчас просто запарка на работе. И еще, Любую тему надо будет "одаривать" номером, включая и те, что уже в архиве, чтобы не было, еще раз повторюсь, путаницы. Т.е. переделать ВСЕ заголовки игровых тем. Пока только игровых. Иржи Тан Думаю, что все выскажутся по кусочку, Энто вот, например, получил задание изучить эту дрянь, что напала на галактику, значит он сможет сделать доклад, потом, я могу, общие черты, Нортон, например, выскажется о том, что есть какой-нибудь резервный фонд для таких вот случаев и он не видит припятствий в помощи, ну и ты, конечно, о том, что типа туннель-то можно, но вот стремно. То, что мы с тобой обсуждали. Кстати, я это в повестке упустил!

Селен Росава: Энто Тау На счет ссылки. Название темы куда переходят(полностью/ номер страницы(стр 4)/ и достаточно. Тема при переходе отчеркивается ОБЯЗАТЕЛЬНО! По черте найти переход не сложно и быстрее чем смотреть в циферки числа. Согласен что ссылки-переходы бессмысленны, когда тема перехлдит в архив и меняет адресс, но это удобно в игре, пока тема не перешла в архив. А потому данную надпись,Название темы куда переходят(полностью/ номер страницы(стр 4)/ предлагаю ставить ссылкой. Отсюда следующее предложение. Просмотреть названия тем и сделать их оптимальнее. Прежде всего короче. Например:Эос. Деп. Транспорта и таможни(1) Очень длинные названия не будут умещаться в ссылку. Энто Тау Норвей Форестер Иржи Тан На счет совета. ПОЛНОСТЬЮ СОГЛАСЕН. Кроме что того что вопрос обсуждается один. Вопросов может обсуждаться несколько. Очередность ответов можно прописать в начале Совета в скобках, кто за кем. Все же опыт коллективного отыгрыша у нас есть, нужно просто не торопиться и все.

Энто Тау: Норвей Форестер пишет: "Эос. Служебные аппартаменты Бласса Варди", а другие темы например "Апатия. Личный дом Корда Нортона" Я полагаю, что ставить где находится объект полезнее внутри темы, ровно как и кто является владельцем заведения, департамента и так далее. И вывешивать это жирным шрифтом над картинкой. Например: Снаружи тема называется: Синдикат. Внутри: Офис главы Синдиката Норвея Форестера. Эос. - далее картинка - далее структура службы Или Снаружи тема называется: Департамент дипломатических отношений Внутри: Офис главы департамента Корлиана Наобиса. Эос. - далее картинка - далее структура службы Или Снаружи: Бар "Поворот" Внутри: Владелец Тринаер. Церес - Картинка Или Снаружи: Апартаменты Иржи Тана (Квартира ****** ********) (Особняк ***** *******) Внутри: Эос, (Апатия, Лахлса) - Картинка

Энто Тау: Селен Росава пишет: Название темы куда переходят(полностью/ номер страницы(стр 4)/ и достаточно. К сожалению не всегда, бывает ситуации когда переход идет не ровно с даты, на дату или на дату вперед, а бывает возвращение назад и тогда теряешься. Дату прошу ставить в случае, если идет именно возвращение к уже пройденной отыгровке))) В остальных случаях согласен, что дата не требуется.

Селен Росава: Норвей Форестер Я могу обрадовать. Мы можем поделить деловую и частную часть Амои, у нас есть темы которые висят без дела. тоесть будет не одна тема Санта-Амои, а две. Амои-деловая. Амои -частная.

Энто Тау: Селен Росава Хорошее предложение, тогда офисы уйдут в одну тему, а квартиры, рестораны, и прочее в другую.

Иржи Тан: Селен Росава Идея хорошая. Главное определиться со спорными темами. Мистраль, например, это работа или отдых?

Селен Росава: Давайте тогда продумывать Названия тем. Коротких и емких. Вешайте списки предложением, я тоже покумекаю.

Энто Тау: Селен Росава Я оставляю пока свое предложение. Департаменты у нас имеют краткие наименования, просто в игровом справочнике это надо будет прописать и темы называть: Синдикат, ДЗиНИОБ, ДЭФА, ДТТ и так далее

Селен Росава: Энто Тау Боюсь все сокращать запутаемся, предлагаю сокращать только необходимое, Название должно быть в одну строчку. Вот твой деп, придется сократить:))

Энто Тау: Селен Росава пишет: Вот твой деп, придется сократить:)) Согласен. _____________________________________ По поводу зон, может так? (что-то в этом роде) 1. Деловая 2. Жилая (Гостиницы, квартиры, аппартаменты и прочее) 3. Отдыха (рестораны, парки, и т. д)

Селен Росава: Энто Тау Три темы под игру? Не жирно? И потом учти, придется выходить в темы по игре, это каждый раз одно лишнее переключение. А куда девать например такие темы как Пустыня, Бульвары? В частную или в отдых или в рабочую?:)) Для шлюх бульвар это работа:)))

Энто Тау: Селен Росава пишет: А куда девать например такие темы как Пустыня, Бульвары? В частную или в отдых или в рабочую?:)) Для шлюх бульвар это работа:))) Значит надо унифицировать название зон. Потому что спорных тем много) А по поводу трех зон не жирно)))) Если это будет оправдано.

Иржи Тан: Энто Тау Гостиницы у нас не жилая зона, а тоже развлекательно-рабочая))))) Со шпионским уклоном))

Селен Росава: Иржи Тан Энто Тау вот и решить, что к чему относиться. Частное то что принадлежит частным лицам. Вот примерно так по заголовкам. Снаружи: Офис комп."Ребелиус" Внутри: Мистраль. Заставка. Снаружи:Деп. Внешней разведки. Внутри: Эос. Глава департамента. Заставка, если нужно карта. Снаружи: Башня Юпитер. Внутри:Заставка. Снаружи. ДЗиНИОБ. Лаборатории. Внутри: Эос. Департамент здравоохранения и научных исследований в области биотехнологий . Глава. Заставка. Снаружи: ЦЕНТРАЛЬНАЯ БАЗА ДАННЫХ. Внутри: Что это такое, как сейчас. Снаружи: ДЕФА. Внутри: Эос. Департамент Экономики, Финансов и Аналитики. Глава. Заставка. Снаружи: Квартира Кристоффера Ланга. Внутри: Эос. Заставка. Снаружи:Деп. Транспорта. Внутри:Эос. .Глава. Заставка. Снаружи: Клиника элиты. Внутри: Танагура. Номер района. Глава. Заставка. Снаружи: Аукционы.Выставки. Внутри: Мистраль. Заставка. Снаружи: Зал дип переговоров. Внутри: Мистраль. Заставка. Снаружи: Офис главы Синдиката. Внутри: Эос. Глава. Заставка. Снаружи:Космопорт Амои. Внутри: Начальник. Заставка. карта. РАСПИСАНИЕ И ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПОЛЕТОВ! это ссылкой на справочник, надеюсь в справочнике такое появится! Длительность рейсовая и в скобках гиперпереходная! Снаружи:Антикварный салон Дейва. Внутри: Хозяин(полностью).Заставка. Снаружи: Отель "МИРАЖ" Внутри: Апатия. Хозяин. Заставка. Снаружи: База 413. Внутри: Хозяин. Пояснения. Заставка. Снаружи: Ресторан "ОАЗИС" Внутри: Танагура. 38 район. Хозяин. услуги(если есть специфика кроме еды). Заставка. Снаружи. Особняк Корда Нортона. Внутри: Апатия. Заставка. Снаружи: Квартира Селена,Абисса, Энто. Внутри: Танагура. 18 район. Заставка. Снаружи: Океан. Набережная. Внутри. Если надо более подробно. Заставка. Снаружи: Кафе "КОСМО" Внутри: Танагура. 18 район. Хозяин. Заставка. Снаружи: Бункер Лагуны Сайленса. Внутри: Адрес. Описание(если надо.). Заставка. и так далее.

Норвей Форестер: Немного поздновато но все же посмею предложить: Надо составить каталог. Знаете, как корневой в "Нортон Командер" был. Начать надо с того, сколько головных тем будет на форуме. Затем сколько подтем можно создать в каждой из больших тем. Ну и сколько в каждой из подтем. Ну и так далее. Конечным пунктом будут подтемы где офисы, квартиры и прочее.

Селен Росава: Норвей Форестер На счет часов (дней) ИРГЫ. Установить можно, но переставлять надо в ручную админу. У нас все же идет разброс по времени, который иногда подтягивается, Вроде нормально. Я честно не представляю, как всем идти в едином ритме. Мы решили условно придерживаться реального календаря.

Селен Росава: Норвей Форестер Не понял предложения. у нас можно создать ТЕМУ и в ней бесчисленное почти колличество под тем и все.

Норвей Форестер: Селен Росава Ладно, с темами вроде разобрались, а может все же будет возможность кому-нибудь переключать часы. Допустим, доиграть всем до совета и совет сделать отсчетной точкой.

Селен Росава: Норвей Форестер Не выйдет. Все по разному могут отписывать. Да и часто некоторые персы не зависят от остальных и играют по своим часам и только выходя на контакт с другими подгоняют время. Я пока не вижу в счетчике времени необходимости, это создаст напряг какой-то обязаловки. Может я ошибаюсь, но это мое мнение. Жду мнений остальных.

Бласс Варди: Насчет часов по игре согласен с Норвеем. Даже если я не успеваю по отигровке, то буду знать насколько опаздываю по сравнению с другими персами и просто отписываю пост в офисе, о трудностях работы кабинетного шпиона, вписывая выпавшие дни. Куда например могу втиснуть и поступившие сообщения и реакцию на них.

Энто Тау: Иржи Тан Гостиницы все же лучше отнести к жилой зоне. Посольства, офисы к деловой части. А вот название темы "частная" не знаю. У нас все частное, кроме Эос (где все принадлежит Синдикату). По заголовкам в целом согласен. Прошу каждого высказаться на каждый из трех вопросов. 1. Ссылки 2. Совет (только для блонди) 3. Разделение темы Санта-Амои на две, предлагайте названия и, если есть, варианты универсализации заголовков. 4. Единые часы для игры. Итоги будут подведены после того как выскажется каждый реальный игрок. И, господа игроки, учтите, что делать все это придется админу и частью модераторам. НО В ОСНОВНОМ АДМИНУ, поэтому если это вызовет существенные сложности, то предложение по техническим вопросам может не пройти.

Бласс Варди: Насчет названий тем подумаю позже с кпк это немного несподручно. Кстати, сразу хочу предупредить, что для кпшников очень не удобно, когда большая шапка у отдела. Пока пролистаешь шапку уходит много времени.Да и с загрузкой страницы сложности.

Норвей Форестер: Энто Тау 1. Про ссылки нифига не понял, поэтому как сделаете так и будет. 2. На совет предлагаю вынести все предложенное и отыгрывать постепенно, вести совет и координировать игру могу сам (только не в выходные) 3. Что касается тем, разве можно только на две разбить? Давайте на три, что-то типа "Танагура. Жилье", "Танагура. Работа", "Амои. Развлечения" ну или идентичные или что-то в этом роде, потому как есть темы спорные, их вообще непонятно куда запихать можно.

Селен Росава: Бласс Варди Как тогда быть с тем, когда отписывают. ПРОШЛО ДЕСЯТЬ ДНЕЙ? Иногда невозможно отписывать всю рутину.

Селен Росава: Норвей Форестер Танагура жилье это что три служебных квартиры? Еще раз прошу учесть то, что переход из ТЕМЫ в ТЕМУ, это два лишних листания. нежели переход из подтемы в подтему. У нас многие сидят по трафику. Мое мнение достаточно поделить деловую и частную часть.

Энто Тау: Норвей Форестер пишет: Про ссылки нифига не понял, поэтому как сделаете так и будет. Ссылки надо делать всем при переходе в другую тему. ВСЕМ!!! То есть, если перс покидает департамент, он должен дать ссылку на тему и страницу темы, куда переходит. Саму ссылку дать текстом и отчеркнуть ______________________________ ДЗиНИОБ(3), 17 стр. Норвей Форестер пишет: вести совет и координировать игру могу сам (только не в выходные) Очередность ответов должна быть установлена заранее, что касается координации то если установлена очередность ответов, то координировать проще. Так что или принимаем предложение по совету или предлагай как ты его будешь координировать.

Бласс Варди: Селен Росава. Совсем не обязательно мы же и сейчас пишем, что "неделю спустя". В любом случае данный вопрос нужно обдумать. А то у меня два дня не прошло, а у Главы неделя пролетела, он меня на коррекцию за невыполнение задания. Неприятно знаете ли.

Норвей Форестер: Селен Росава Ну я предложил, а как там в итоге будет - это коллектив решит, я же только свое мнение высказал. Если две - то пусть две. Работа в одну, все остальное в другую. Энто Тау С сылками понятно. Так, сначала надо решить, сколько вопросов выносим на совет и кто участвует. Определяем очередность выступающих и вперед. При такой организации и координация не понадобиться. Например, я вызываю на доклад, докладчик отвечает, я спрашиваю есть ли вопросы и если их нет вызываю следующего. И так далее.

Иржи Тан: Офис Главы Космопорт Мистраль( залы заседаний и приемов) Клиника Элиты Офис Транспортного департамента ДЗиНИОБ Департамент полиции Офис Ребелиус Посольство Хеселены-5 Департамент безопасности Эоса отдел строительства и проектирования Посольств Рим-4 Дипломатический департамент Эос Камеры. Зал совещаний Башня Юпитер Центральный госпиталь. Больница в Мидасе База 413 Служебная квартира Н. Форестера Служебная квартира К. Ланга Особняк К. Нортона Аппартаменты Э. Тау Особняк Дим Квартира С. Даггена Квартира Рюи Квартира И. Тана Квартира К. Наобиса Квартира А. Фоста. Квартира Селена, Абисса, Энто. Пустыня Бункер Антикварный салон Мистраль (аукционы, рестораны, выставки) Мираж Оазис Набережная Космо Бульвары Поворот Голубая Лагуна Аква Магазины Старая Терра Парк-сквер Шоколадница Пустыня Азур Шерхан Ресет. Мидас Парк аттракционов Байкер Арена для гонок Дом Каори Сладкоежка Церес Больница для граждан Больницы и базу, наверное лучше к работе отнести. А квартиры и особняки в кучу с ресторанами и развлекательными заведениями.

Энто Тау: Что получается (здесь все действующие сейчас темы) Деловая часть 1. Офис компании "Ребелиус" (Мистраль) 2. Офис 5 департамента 3. Департамент здравоохранения и научных исследований в области биотехнологий (ДЗиНИОБ). Лаборатории. 4. Зал для Аудиенций/ и другие помещения Башни 5. ЦЕНТРАЛЬНАЯ БАЗА ДАННЫХ ЭОСА 6. Департамент Экономики, Финансов и Аналитики в Эосе. (ДЭФА) 7. Офис Транспортного Департамента 8. Клиника элиты в Танагуре 9. Мистраль (место проведения выставок и аукционов петов с фурнитурами) 10. Офис Главы Синдиката в Эос 11. Космопорт Амои (продолжение) 12. Антикварный Салон Дейва Мацухары 13. База № 413. Космопорт. 14. Департамент полиции и Городское управление.(по карте пункт18) 15. Мидас, больница для граждан 16. Департамент Безопасности Эос 17. Отдел проектирования и строительства 18. Посольство Хеселены-5 19. Посольство планеты Рим4 20. Центральный госпиталь. 21. Зал Совещаний Совета Синдиката 22. Камеры в ЭОС для VIP персон. 23. Эос (офисы, лаборатории, словом - работа и ресторан) 24. Модный дом "Kaori" 25. Департамент Дипломатических отношений. Частная часть 1. Служебная квартира Кристофера Ланга 2. Отель МИРАЖ (Апатия) 3. Ресторан ОАЗИС(38 квартал Танагуры) 4. Особняк Корда Нортона в Апатии 5. Квартира Селена, Абисса и Энто (3) 6. Кафе КОСМО (18 квартал Танагуры) 7. Бункер. Тайник Лагуны Сайленса в отеле Аква 8. Бар "Поворот" 9. Апартаменты Энто Тау в Эосе (2) 10. Клуб "Голубая лагуна" 11. Отель "АКВА" (Мистраль) 12. Особняк Дим (Lhassa) 13. Апатия. Отель Найрона Кариота. "Тысяча и одна ночь" 14. Ранья-Уго(Церес)-2 15. Служебная квартира Норвея Форестера 16. Ресторан БУЖЕЛЕ (5 квартал Танагуры) 17. Клуб "Шерхан" 18. Ресторан СТАРАЯ ТЕРРА (33 район Танагуры с видои на океан) 19. Церес. Мидас. Городские улицы. 20. Квартирка Рюи. Церес. Парк-сквер в Танагуре 21. Флэр. Гостиница "Азур" 22. Голонет-бар «Reset». Рядом с кафе «Космо» 23. Квартира Иржи Тана (18 квартал Танагуры) 24. Особняк Корда Нортона в Апатии 25. Бар. БАЙКЕР.(пятый район Diedo) 26. Квартира Саймона Даггена 27. Квартира Корлиана Наобиса в ЭОС 28. Жилище Дага.(В Цересе) 29. Квартира Абисса Фоста 30. Кафе СЛАДКОЕЖКА.(4 район Ainis) 31. Апатия. (Рестораны. Шоу. Выставки. Элитные отели) 32. Кафе ШОКОЛАДНИЦА (8 район Sasan) Темы под вопросом (куда их?) 1. Канализация - город под городом 2. Арена для гонок «FIRESTARTER» 3. Набережная. Океан. 4. Бульвары, магистрали, и прочие панельные точки. 5. Мидас. Парк аттракционов. Кафе. Бары. 6. Пустыня 7. Магазины. Бутики. Супермаркеты. _________________________________________________________________________________-- Преобразование заголовков под единый стиль (в той же последовательности). Деловая часть 1. Компания "Ребелиус" 2. Департамент разведки и безопасности Амои 3. ДЗиНИОБ 4. Башня Юпитер 5. ЦЕНТРАЛЬНАЯ БАЗА ДАННЫХ ЭОСА 6. Департамент Экономики, Финансов и Аналитики 7. Департамента транспорта и таможни 8. Клиника элиты 9. Выставоки и аукционы 10. Офис Главы Синдиката 11. Космопорт Амои 12. Антикварный Салон 13. База № 413 14. Департамент полиции 15. Больница для граждан 16. Департамент Безопасности 17. Отдел проектирования и строительства 18. Посольство Хеселены-5 19. Посольство планеты Рим4 20. Центральный госпиталь 21. Зал Совещаний Совета Синдиката 22. Камеры в ЭОС для VIP персон. 23. Эос (не офисные помещения и ресторан) 24. Модный дом "Kaori" 25. Департамент Дипломатических отношений. Частная часть (то что в Эосе называть общим словом "апартаменты", вне Эос квартиры, особняки и т.д) 1. Апартаменты Кристофера Ланга 2. Отель МИРАЖ 3. Ресторан ОАЗИС 4. Особняк Корда Нортона 5. Квартира Селена, Абисса и Энто (3) 6. Кафе КОСМО 7. Бункер. Тайник Лагуны Сайленса. 8. Бар "Поворот" 9. Апартаменты Энто Тау (2) 10. Клуб "ГОЛУБАЯ ЛАГУНА" 11. Отель "АКВА" 12. Особняк Дим 13. Отель "ТЫСЯЧА И ОДНА НОЧЬ" 14. Бордель «РАНЬЯ-УГО» (2) 15. Аппартаменты Норвея Форестера 16. Ресторан «БУЖЕЛЕ» 17. Клуб "ШЕРХАН" 18. Ресторан «СТАРАЯ ТЕРРА» 19. Городские улицы. 20. Квартирка Рюи. 21. Парк-сквер 22. Гостиница "АЗУР" 23. Голонет-бар «RESET» 24. Квартира Иржи Тана 25. Бар «БАЙКЕР» 26. Квартира Саймона Даггена 27. Апартаменты Корлиана Наобиса 28. Квартира Дага 29. Квартира Абисса Фоста 30. Кафе «СЛАДКОЕЖКА» 31. Апатия. (Рестораны. Шоу. Выставки. Элитные отели) 32. Кафе «ШОКОЛАДНИЦА» Темы под вопросом (куда их?) 1. Канализация 2. Арена для гонок «FIRESTARTER» 3. Набережная. Океан. 4. Бульвары, магистрали, прочие панельные точки. 5. Парк аттракционов 6. Пустыня 7. Магазины. Бутики. Супермаркеты.

Бласс Варди: Третью тему может так и назвать Улицы, бульвары, центры развлечений не могу вспомнить как все вместе называется: улицы,площади и бульвары, парки туда же, а пустыня будет как самая большая площадь.

Корд Нортон: Вырвавшись из цепких лап начальства спешу внести свои пять копеек в общее обсуждение. Выскажусь по пунктам: 1. Ссылки По этому вопросу согласен. Ссылки давать нужно, когда отыгрыш кочует из темы в тему. НО: у КПКшников с этим возникнет проблема. С КПК ссылку в текст не вкорячишь. Так что для них, полагаю, можно сделать допущение, пусть просто указывают, в какую тему перемещаются в конце поста. Кстати, с КПК нельзя изменить и цвет шрифта текста. Так что, думаю, достаточно будет таким игрокам указывать тему ну и страницу например в скобках в конце своего поста). 2. Совет (только для блонди) Я за обсуждение сразу нескольких вопросов, и пусть совет длится столько, сколько понадобится для его полноценной отыгровки. А остальные отыгрыши можно будет продолжить словами "вернувшись после совета". Кроме того, полагаю, что проще будет установить очередность доклада и высказываний каждого участника по докладу. Для этого надо составить нечто вроде регламента совещания, в котором указать, кто в какой последовательности высказывается, кто в какой последовательности может задать вопрос докладчику. Если заранее установить подобный порядок, то особого координирования может и не потребоваться. Или оно будет минимальным. 3. Разделение темы Санта-Амои на две, предлагайте названия и, если есть, варианты универсализации заголовков. Ну, тут я наверное уже опоздал. То что получилось в результате всеобщей работы мне лично очень нравится. А вот темы, которые неизвестно куда пристроить... мне кажется, не в деловую тему определенно. Но и заводить для них отдельный раздел было бы неразумно. Может, пусть живут в одном разделе с личными апартаментами? 4. Единые часы для игры. Не уверен, что эти часы так уж необходимы. Запутаемся состыковывать отыгрыши. А чтобы не возникало ситуаций "у главы прошла неделя, у меня два дня" надо при отыгрыше с главой (или с кем другим) этот момент уяснять и договариваться. Потому как кто-то может один разговор отыгрывать неделю, а у кого-то рабочая неделя в один день уложится.

Энто Тау: Берите пример с Корда))) Прошу именно в таком ключе дать нам знать, что вы обо всем думаете))))

Рюи: Предложение по ссылкам поддерживаю, хотя немного жаль, что теперь ссылка будет отдельным элементом. Лично мне нравилось, когда она включена в текст, но это чисто технический вопрос Энто Тау Соглассен, что проставлять число стоит, когда идет отыгровка предшествующих событий или соединяем несколько отыгровок, когда персонаж играет одновременно в нескольких темах. Честно, не вижу смысла в разделении Амои на деловую и частную. Зачем? Просто чтоб порядок был? Лишняя работа (да, я лентяй). Самым грамотным было разделение на Амои и другие планеты и оно отлично работает. Категорически против проставления времени. Игра активная, но неоднородная. По сути у каждой линии свой хронотоп. Договорится игрокам и при необходимости чуть скорректировать ходы - легче легкого, но представьте себе, как вы станете проводить тот же совет? Это всем ждать, затаив дыхание или описывать один и тот же день? К тому же многие игроки в игре не пересекаются, так зачем лишние сложности? К тому же свободный хронотоп, предполагает некоторую условность, а без нее никак)))))) Я все сказал.

Рой Форт: 1. Ссылки Считаю наиболее целесообразным вариант, упомянутый кем-то выше: ставить ссылку под текст с указанием темы перехода и ее страницы 2. Совет (только для блонди) - (могу только сказать, что готовлю наглядный материал для ДЗиНИОБ, который при желании можно использовать на совете) 3. Разделение темы Санта-Амои на две, предлагайте названия и, если есть, варианты универсализации заголовков. Хорошая идея. В общей теме Амои немного путаюсь из-за разнообразия тем. Думаю, если деловую жизнь отделить, будет легче. Варианты заголовков понравились предложенные Энто Тау (Пост N: #2491) 4. Единые часы для игры. Неудобно. Сужу по себе: я только и держусь на том, что нет нормирования времени ) . Хотя, конечно, это не пример для подражания

Энто Тау: Рой Форт Рой Форт пишет: готовлю наглядный материал для ДЗиНИОБ, который при желании можно использовать на совете Использую с огромным удовольствием)) Нам бы с вами переговорить, чтобы не было расхождений с вашей собственной идеей, и взглядами на проблему Галактики Ши_4))) Если вы не против, то в личку отправлю номер аськи)

Селен Росава: ВНИМАНИЕ! Я намерен в выходные заняться картой. У кого есть идеи и предложения или что-то непонятно, напишите, буду очень признателен.

Селен Росава: Поделал карту. Забыл реку, дорисую позже. Посмотрите, все ли понятно и все ли устраивает? Что бы потом вопросов по карте не возникало.(Смотреть в шапке под кнопкой)

Энто Тау: Селен Росава Карта отличная. Все понятно. Разные цвета очень информативны, особенно что касается полиции и спец контроля))). Хорошо бы ЭОС и Башню Юпитер поярче выделить и по русски надписать, но это уже больше для красоты. чем для понимания. Спасибо, админ.

Селен Росава: Энто Тау я вот еще думаю, может нам станции поземки сделать?

Энто Тау: Селен Росава Мне кажется это уже лишнее, хотя это только мое мнение. Хотелось бы узнать еще чье то. Форумчане, выскажетесь по новым темам обсуждения!

Селен Росава: Энто Тау Это тебе лишнее, ты на машине, а для персов которые пользуются общественным транспортом ?:))

Энто Тау: Селен Росава Что то они то на машинах, то на байках)))))) Не помню чтобы у нас общественный транспорт описывали)))) пусть выскажутся те, кто пользуются))) Граждане, где вы?!

Юпитер: Мои то, точно, все на собственном транспорте.) В самой Танагуре, я так понимаю, зеленое пятно тоже парк ещё и с озером? Между 18-19 и 20 секторами. Что это за парк?

Селен Росава: Юпитер Приехали мам, ты как темы то в игре читаешь? Танагурский парк с микроклиматом, озером, Больничка рядом и кафе Космо. Темка отдельная есть. Кстати парк и на старой карте был. Элита там выгуливается и прочие богатые люди.

Рой Форт: Насчет карты. На мой взгляд, она слишком перегружена для того, чтобы добавлять транспортные станции, но если их вынести отдельной схемой (например, в углу карты миниатюру схемы, а отдельным изображением - ее увеличенный вариант), это было бы удобнее и интересней. С другой стороны, такая схема будет нести условный характер (без привязки к конкретным районам), но можно местонахождение станции указывать в ее названии. Исправленная карта достаточно информативна для игры, спасибо. Хотя нужно привыкнуть к обилию совпадающих цифр, чтобы отыскать нужное. Может, стоило бы попробовать цифры располагать внутри кружков?

Норвей Форестер: Рой Форт По-моему, с транспортом все нормально, вот если сделать ее похожей на схему московского метро - тогда будет перегруз. А так - меня, например, все устраивает.

Селен Росава: Рой Форт Я тоже думаю, что с отдельной схемой лишняя морока. Остановки видны, названий им не будет просто название района в котором они расположены. Цифры не путаются, так как выполнены разными шрифтами и это заметно, в кружках они бы были очень мелкими. Красные цифры обозначают районы Танагуры. Черные тонкие районы Мидаса. Черные толстые, номера обьектов чьи названия можно прочитать сбоку. Синие круги деловые объекты. Зеленые-развлекательные. Красные полиция и охрана. желтые остановки. Кажется путаться не в чем.

Энто Тау: Норвей!!!!!! У нас будет Совет? Куда пропали блонди Танагуры? Вы в игре или... или как? По Совету сразу предложение. Я могу внести его как игрок, но не могу как перс. Первым вопросом в повестку дня включить отчеты глав ВСЕХ департаментов и официальное представление их (у нас два лица не представленных на Совещаниях) Дагген и Варди. Как собственно и принято делать на административных советах))))))))

Норвей Форестер: Тут я, тут! Совет будет, обязательно! Уж и побалеть вдали от дома нельзя! Сижу почти без связи, читать могу, а ответ вывесить - нет. Приеду к субботе следующей - отыграем совет. Энто, спасибо за заботу. По совету я с тобой согласен по вопросам, что надо еще и представить новых глав.

Энто Тау: Норвей Форестер ясно))) только не в один день))) в один не успеем)) У тебя в отчете есть все главы ведомств кроме Даггена. Пусть отчитается о безопасности Эос и обстановке в городе... Господин Дагген, а вы где? У вас есть идеи по отчету на совете?

Энто Тау: Да и еще один момент. Пожалуйста без обид, выношу чтобы знать мнение всех живущих в Эос. Момент такой. В Эосе только элита. Обслуживанием занимаются андроиды и в некоторых отделах департаментов работают граждане. Но в целях безопасности этого комплекса зданий там не должно быть посторонних и в том числе заключенных, если только это не элита. Для элиты есть VIP камеры, они могут находиться в подвалах Эос, этажами ниже Лабораторий и не связанных с ними. Но никаких посторонних в Эосе быть не должно! Все что касается работы с агентурной базой, допросами и прочим, для этого должны быть отдельные здания. У ДЗиНИОБ такая работа проводится аж в Гардиан, за Цересом, хотя я описываю это у себя в дипе. Разведке те же допросы и беседу с агентами лучше проводить вне Эос, а отписывать можно тоже в Департаменте. Бласс, без обид. Вопрос поднят исключительно для того чтобы систематизировать игру и новые появившихся идеи и задумки, затрагивающие конву игры. И в том числе, чтобы приходящие в игру новички были осмотрительны в отыгровке по Эос, если они будут выбирать роль элиты. Еще раз. Речь идет о том, что кроме элиты и работающих в здании Эос, со специальным уровнем допуска, а так же фурнитуров и пэтов, зарегистрированных на служебных квартирах. В Эос доступа больше никому нет!!! Прошу высказать свое мнение. Надеюсь мне удалось донести мыслю)))))))) Спасибо всем.

Селен Росава: Энто Тау Вышенаписанное полностью поддерживаю.

Керн Каори: Энто Тау Не-элите в Эос делать нечего, это правда. Говорю, как человек, знающий канон. Обслуживающий персонал представлен довольно скромно и, естественно, по соответствующим пропускам. Никаких заключенных. И уж конечно нечего там шляться посторонним личностям. Эос - очень хорошо охраняемое административное здание, сердце и оплот элиты. Посему, хоть я и не отношусь к элите и вроде бы меня это не касается, я полностью поддерживаю утверждение и предложение господина Энто Тау.

Саймон Дагген: Энто Тау. По «совету». Я согласен с тем, что совет должен состоять из двух частей. Первая часть: 1. Представление не представленных глав департаментов. 2. Представление глав отделов. Если я не ошибаюсь, то среди блонди и такие есть. 3. Отчет каждого главы. Не непонятный отчет непонятных цифр для заполнения страницы и видимости деятельности, а конкретные дела, программы, предложения и запросы. Понятные игрокам и интересные, полезные для игры. Вторая часть совета: Решение общих вопросов, прения и принятие решений, после высказывания каждого главы. На мой взгляд важнейшие вопросы это вопросы по Риоте, Амои 2, Леоне, Хеселене 5 ( до сих пор я лично не понял, что у нас с этой планетой, не вижу никаких отыгровок, хотя вроде как есть определенные договоренности. Что с Рим4? Вопрос по галактике Ши. На месте игрока Роя Форта, я бы уже перестал играть (что кажется и произошло) при таком постоянном игноре. По вопросу, «Кто живет в Эосе». Полностью солидарен с одной поправкой для Керна Каори. Эос это не административное здание. Это КОМПЛЕКС зданий, где работает и проживает элита. Но вы совершенно правы. Это не проходной двор и все вхожие туда зафиксированы в службе безопасности Эоса. Личное мнение, ни кому не в упрек, а для рассмотрения: В игре нет никакой работы с инопланетными посольствами. Нет приемов. Нет аукционов петов, на которые собирается элита и богатые граждане и не только. Отсутствует общественная жизнь совершенно, а между тем это игровой способ познакомить всех элитников и не очень. Сложить отношения в игре. Надеюсь, на мои высказывания никто не обиделся. Не хотел. Пишу я так.

Керн Каори: Саймон Дагген пишет: Эос это не административное здание. Это КОМПЛЕКС зданий Спорить не буду. Комплекс зданий, объединенный в одно целое. Насколько всем присутствующим известно, Эос расположен в одном обширном месте, поэтому я просто, так скажем, "объединил" его одним определением. С последним высказыванием в отношении общественной жизни также согласен. Над этим надо поработать.

Энто Тау: Саймон Дагген пишет: В игре нет никакой работы с инопланетными посольствами. Нет приемов. Нет аукционов петов, на которые собирается элита и богатые граждане и не только. Отсутствует общественная жизнь совершенно, а между тем это игровой способ познакомить всех элитников и не очень. Сложить отношения в игре. Абсолютно согласен.

Бласс Варди: Хочу уточнить, желаю приобрести бывшие аппартаменты Росавы, насколько это возможно?

Селен Росава: Бласс Варди Покупай дорогой все что тебе нравится:))))

Норвей Форестер: Согласен по поводу работы с инопланетными послами. Надеюсь, что наш глава депа дип. отношений скоро появится. Что же касается послов - то неплохо бы тем, кто остался - активироваться, амойцы конечно рады сотрудничеству, но хоршо бы и послам поработать.

Селен Росава: Норвей Форестер Наш глава не появится в ближайшее время, но у нас есть и другой глава. Если вспомнить аниме, то Глава Синдиката не гнушался общением с послами и устройством приемов. Хорошо бы если бы вместе с онемевшими послами и глава синдиката немного поработал. Хотя бы чуточку.

Энто Тау: Норвей Форестер Норвей, не ассоциируй себя с главой компании, ассоциируй с президентом страны)))) Именно президент в первую очередь ведет все приемы и встречи)) А уж дипломаты во вторую очередь))))))) Первое лицо государства http://kremlin.ru/mainpage.shtml Посмотри график работы президента http://kremlin.ru/sdocs/actions.shtml Может это поможет))))))))))))) И придут идеи)))

Саймон Дагген: Я прошу объяснений по постам господ: Иржи Тана и Бласса Варди. С начала страницы. Вопросы такие: 1. Где в данном контексте указано, что транспортный департамент отвечает за энергоснабжение Эоса? Какой именно отдел? 4. Департамент транспорта и таможни Амои: Подразделения транспортного отдела и отдела новых технологий( «А»): Отдел №1 («А1»): Государственная политика в области автомобильного транспорта, дорожного хозяйства и городского пассажирского транспорта. Отдел № 2 («А2»): Государственная политика в области гражданской и военной авиации (эксплуатация и содержание судов космического флота, орбитальных станций). Отдел № 3 («А3»): Комплексное развитие инфраструктуры Отдел Информатизации № 4 («А4»): государственная политика в области информатизации ( И. - комплекс мер, направленных на обеспечение оперативного доступа к информационным ресурсам) Отдел кадров № 5 («А5»): Кадровая политика и сопровождение специальных программ Отдел № 6 («А6»): Международное сотрудничество в области транспорта Отдел № 7 («А7»): Правовое обеспечение и законопроектная деятельность в области транспорта Отдел № 8 («А8»): Исследования и разработки: - разработка, испытание, внедрение новых технологий в области звездоплавания и систем связи. - совместно с департаментом биоразработок производство топлива и энергоносителей для звездолетов и электростанций. Подразделения таможенного отдела («B»): Отдел кадров («B1») Отдел организации таможенного контроля («B2») Отдел по борьбе с контрабандой («B3») Отдел товарной номенклатуры и торговых ограничений («B4») Общая информация: Департамент транспорта и таможни Амой - один из органов исполнительной власти, осуществляющий функции по выработке государственной политики и нормативно-правовому регулированию в сфере воздушно-космического (гражданской и военной авиации), автомобильного и городского электрического, промышленного транспорта, дорожного хозяйства, геодезической и картографической деятельности, а также наименований географических объектов. Исследовательский отдел осуществляет функции по разработке, испытанию, внедрению новых технологий в области звездоплавания и систем связи; совместно с департаментом биоразработок - производство топлива и энергоносителей для звездолетов и электростанций. Таможенный отдел осуществляет функции по контролю и надзору в области таможенного дела, а также функции агента валютного контроля и специальные функции по борьбе с контрабандой и иными правонарушениями ему подведомственными. Финансовый отдел осуществляет выработку экономической политики отделов, учет израсходованных средств. Отдел безопасности осуществляет функции по обеспечению безопасного режима на транспорте (военном и гражданском), космопортах, орбитальных станциях, устранению ЧС (чрезвычайных ситуаций). (Информация предоставлена Анджеем Винтером) 2.Где в данном контексте указано, о том, Что данный департамент и его нынешний глава отвечает за непосредственно Безопасность Эос? 5. Департамент разведки и безопасности Амои: Служба внешней разведки Амои является составной частью сил обеспечения безопасности и призвана защищать безопасность личности, общества и государства от внешних угроз. Подразделение внешней разведки осуществляет разведывательную деятельность в целях: - обеспечения Первого Консула Амои разведывательной информацией, необходимой им для принятия решений в политической, экономической, военно-стратегической, научно-технической и экологической областях; - обеспечения условий, способствующих успешной реализации политики Амои в сфере безопасности; - содействия экономическому развитию, научно-техническому прогрессу страны и военно-техническому обеспечению безопасности Амои. Разведывательная деятельность осуществляется посредством: - добывания и обработки информации о затрагивающих жизненно важные интересы Амои, реальных и потенциальных возможностях, действиях, планах и намерениях иностранных государств, организаций и лиц (разведывательная информация); - оказания содействия в реализации мер, осуществляемых государством в интересах обеспечения безопасности Амои. Служба внутренней безопасности является составной частью сил РиБ . Её целью является: - контрразведывательное обеспечение объектов промышленности, транспорта, кредитно-финансовой сферы. - обеспечение безопасности представительств иных государств на территории Амои. - борьба с незаконной миграцией; - борьба с контрабандой и незаконным оборотом наркотиков, - борьба с преступностью - борьба с инакомыслящими (и криво или редко пишущими =)) - оперативное прикрытие планетарных границ; Общая информация: Отдел выполняет задания глав отделов, носящих нулевой код иерархии без предварительного согласования с последующими докладами Юпитер, Консулу и главе отдела, давшего задание. Является строго закрытой структурой с жёсткой системой отбора в связи с тем, что наблюдения и другие действия отдел может совершать и в отношении элиты по приказу Юпитер или Консула. Для документирования деятельности органов СБА и ее результатов могут использоваться информационные системы, видео- и аудиозапись, кино- и фотосъемка, другие технические и иные средства. Информация об отделе не подлежит разглашению. (Информация предоставлена Сатаниэлем Онсереем, спасибо бете Норвею Форестеру, спасибо Камилле) 3. На кой ляд, если все вышесказанное есть, сделан вот этот департамент? 6. Департамент полиции и безопасности Эос. Полиция - система органов исполнительной власти, призванных защищать жизнь, здоровье, права и свободы граждан, собственность, интересы общества и планеты от преступных и иных противоправных посягательств и наделенных правом применения мер принуждения. Управление безопасностью - совокупность функций управления, направленных на обеспечение безопасности Эос. Служба безопасности подчиняется непосредственно главе департамента безопасности который административно управляет службой информационно-аналитических исследований и прогнозных оценок безопасности, физической защиты ценностей и объектов и безопасности информационных ресурсов. 1. Отделы полицейского управления. А) Патрульные подразделения. В их обязанности входит профилактика правонарушений, своевременное обнаружение совершенных преступлений и передача дел в специализированные отделы и управления. Основа работы патрульного - тесное взаимодействие с местным населением, проявляющим высокую внимательность и активно сотрудничающим с полицией. Главная задача низового полицейского звена - профилактика возможных правонарушений. Б) Оперативно-розыскное подразделение. Оперативно-розыскная деятельность - деятельность, осуществляемая гласно и негласно оперативными подразделениями, в пределах их полномочий в целях: - выявления, предупреждения, пресечения и раскрытия преступлений; - розыска лиц, скрывающихся от органов дознания, следствия и суда, а также розыска без вести пропавших; - добывания информации о событиях или действиях, создающих угрозу государственной, военной, экономической или экологической безопасности. В) Служба информационного сетевого контроля. 2. Отделы службы безопасности Эос. А) Отдел пропускного режима. Б) Отдел установки технических средств безопасности. В) Отдел по укреплению помещений и режимным мероприятиям по охране мат. ценностей. Г) Отдел контроля передвижения персонала. Д) Отдел информационного сетевого контроля. 4. Исходя из вышесказанного. Я вам не мешаю?

Иржи Тан: Саймон Дагген Ага, пришли по мою душу. Первое. Текст цитаты написан Анджеем Винтером, игроком изначально отыгрывающим начтранса и, соответственно, составившего список того чем его департамент занимается. Игру он покинул, а старая запись осталась, в старой теме, в новой ничего уже нет. Возможно, мне нужно поправить текст, отправленный в справочник по игре. Каюсь, сделаю. Второе. Департамента, отвечающего за внутреннюю безопасность на тот момент, когда составлялось описание департаментов, опять же не было, только внешняя разведка, поэтому и в каждом был свой сам по себе собственный отдел занимающийся этим вопросом. Причем в ДТТ отдел занимался только транспортом и космопортом. Третье. Самое туманное. По негласному договору, отвечает за энергоснабжение тот департамент, который является главным потребителем энергии. Их у нас два: транспортный и лаборатории биотехнологий. Сочли, что логичнее, если лидерство отдадут ДТТ. На нем же, так же по негласному соглашению, висит контроль за базами в пустыне, представляющими собой гарнизоны вокруг генераторов защитного щита Амои и весь воздушный флот, как гражданский так и военный, как относящийся к транспорту. Соотвественно управление этим щитом тоже на начтрансе, хотя должно быть или у Главы Синдиката или у Главы департамента безопасности. Если с меня часть этих обязанностей снимут, я буду несказанно рад.

Энто Тау: Несколько предложений в свете возникших вопросов. 1. Логичнее всего предать Щит Амои Главе Синдиката, а не какому то конкретному ведомству. И уж меньше всего к щиту имеют отношение транспортники (думаю что блонди Иржи Тан, а так же реально стоящий за ним игрок совершенно не против этого)) Щит Амои передать Главе Синдиката (как чемоданчик с ядерной кнопкой в ведении Президента) 2. Военные силы должны иметь своего руководителя, но поскольку его нет, логичнее всего, чтобы они подчинялись силовым ведомствам ( Департаменту полиции и безопасности Эос и РИБ) 3. Что касается электроэнергетики, то тут как и с военными, нужен свой глава департамента, пока же его нет. Поэтому и получается, что каждый в своем ведомстве так или иначе с этим оказывается связан. Не думаю, что реальный игрок стоящий за Иржи Таном, будет упираться, если с него снимут эту обязанность)) 4. Предложение АДМИНУ. Сделать тему с вакансиями. Это облегчит вход в игру новым людям и, возможно, обеспечит наш форум новыми главами отделов))) Может еще что потом надумаю))

Sataniele: Энто Тау Насчёт вакансий идея хорошая. Можете подкинуть кого именно не хватает, кроме энергетиков?

Бласс Варди: Саймон Дагген Как я понял из предоставленной ссылки вопрос касается проведения операций отключения электроэнергии в ЭОСе. И решение единолично без согласования с Главой безопасности ЭОСа. Что ж могу ответить, что Бласс говорил только об оборудовании которое подчинено только его департаменту. А Иржи мог просто проводить опрос глав для предложения Даггену проекта отключения и указание аппаратуры не подлежащей отключению. Другой вопрос для чего будет производиться данное отключение? Насчет щита соглашусь с Энто. А вот военные силы предполагаю стоит разделить на внутренние и внешние. Так как нет у нас Главы вооруженных сил, предлагаю внутренние войска отдать Даггену а вот право на выступление внешних войск Форестеру. Остальное думаю решиться дополнительно, сейчас я сплю.

Селен Росава: Судя по всему , что-то не так. Ребят, я немного приболел. Отчитаю все попозже внимательно и потом напишу свое мнение по всем вопросам.

Саймон Дагген: Селен Росава Прошу прощения за бемс в замечаниях. Вопрос разобран и улажен. Бласс Варди Если у Вас есть желание, то я с радостью помогу Вам разобраться в обязанностях внешней разведки, которые безусловно пересекаются с моими, но не заменяют их. Иржи Тан Я ответил Вам в личке. Надеюсь на взаимное сотрудничество. Энто Тау По вашим предложениям: Полностью согласен с Вами по первому пункту. Красная кнопка никак не напряжет нашего главу Синдиката, но это будет более здраво, чем то, что этим занимается транспортник. По второму вопросу. Мне казалось и так понятным, что внутренние войска работают под крылом полицейского управления. Так как на планете нет внутренних войн, все силовые структуры подчиняются департаменту правопорядка. По третьему вопросу: Согласен с Вами. Неплохо бы иметь энерго департамент. Гораздо пользительнее, чем например департамент аналитиков и экономистов, чьи функции я до сих пор не понял. В моем понимании, каждый департамент имеет свой аналитический отдел, далее распределение финансов идет автоматически и с учетом запросов. Все же мы более сравнимы с государством, нежели с конторой и ее бухгалтерским отделом. Тем более, что Экономисты занимаются явно не своими делами курируя проекты не входящие в их сферу деятельности. Господин Корд, не в обиду будет Вам сказано, но на мой и только мой взгляд, ваш департамент стоит упразднить, заменив его чем-то более интересным и полезным для игры. Чем-то более контактным. Это будет интереснее и для Вас. По четвертому вопросу: Сделать список вакансий. Предложение: Навести порядок в справочнике по игре в теме департаментов и отделов. Прописать какие вакансии заняты и оставить пустое поле свободных вакансий. Здесь! Обсудить какие департаменты нужны для игры, а какие являются полной фикцией. После обсуждения прописать правильно все департаменты в справочнике с занятыми местами и свободными. Обсуждая необходимость департаментов исходить из малого количества играющих и не раздувать их колличество. Предложить только те, которые способствуют живой игре и интересным отыгрышам. За основу я бы предложил департаменты из ЖЗБ. Следует продумать и то что каждый блонди аналитик и при каждом ведомстве существует бухгалтерия. На мой взгляд, господин Корд способен на большее, чем изображать бухгалтера и переписывать чужие посты для главы Синдиката выступая в роли секретарши. Прошу прощения у господина Норвея Форестера, но смысла вашего существования, кроме как носителя "короны", я пока не понял вообще. Напоминаю! Никого не хотел обидеть, это у меня такая манера изложения. Ничего не могу с собой поделать.

Sataniele: Саймон Дагген Всё нормально, тема как раз и создана для разборов возникающих вопросов по игре. Насчёт справочников, то они все "подвижные" и спокойно могут переписываться. Благо что есть что менять. А "с нуля" прописать всё гораздо сложнее. Департаменты из ЖЗБ - это департаменты из ЖЗБ. Не факт что какие-либо из них нам понадобятся. Лучше предложите какие именно депы необходимы по игре. Энергетики, как я понимаю уже нужны. Вопрос про Норвея решать самому Форестеру. Может его устраивает такая вот неконтактная игра, мало ли... Короче. Справочник не проблема. Жду предложений и светлых идей. Да, ещё такая просьба, не по отделам - будете создавать новые планеты, прописывайте хотя бы минимум о них, а?

Саймон Дагген: Sataniele Я не настаиваю на создании департаментов идентичных департаментам ЖЗБ, это одно из предложений. Пока то, что мне кажется необходимым сейчас. Департамент энергетики. Департамент торговли. Возродить Дипломатический департамент. Более подробно, подумаю, почитаю и изложу позже. Вопрос про Норвея решать самому Форестеру. Может его устраивает такая вот неконтактная игра, мало ли... Глава Синдиката немного не та роль, где все только на усмотрение игрока. Не контактная игра допустима в том случае, если от персонажа не зависит весь Эос. Нет ничего позорного в том, что игрок не рассчитал силы. Хуже если он понимает это, но из ложной гордости не дает развиваться игре своей неконтактностью. Я разошелся , а потому возник вопрос. Что у нас с ЮПИТЕР? Или Иржи Тан уже отключил ей энергоснабжение?

Sataniele: Тьфу, я про Корда писала >__<. Прошу прощения =)))

Корд Нортон: Саймон Дагген пишет: Гораздо пользительнее, чем например департамент аналитиков и экономистов, чьи функции я до сих пор не понял. По-моему, в описании департамента это указано. Быть может, описание несколько недостаточное? Я подумаю над этим. И к слову сказать, аналитика в названии департамента идет на последнем месте. Департамент называется Департамент Экономики и Финансов, а аналитика - только сопутствует им. Потому что иметь дело с Экономикой в отрыве от анализа невозможно. Саймон Дагген пишет: далее распределение финансов идет автоматически и с учетом запросов. Уважаемый господин Дагген, сбор финансов в виде налогов и сборов в бюджет осуществляется централизованной службой, специально предназначенной для этого. Она же потом и распределяет собранные финансы между теми же департаментами (если рассматривать на примере нашей игры), перераспределяя финансовые потоки и выполняя фискальную функцию. Если сравнивать нашу игру с государством, вспомните хотя бы про существование Министерства по Налогам и Сборам и Министерства Финансов. Саймон Дагген пишет: Тем более, что Экономисты занимаются явно не своими делами курируя проекты не входящие в их сферу деятельности. Если вы имеете ввиду проект Амои-2 - то это была не моя иннициатива. Если что-то иное - тогда уточните. Вы поднимаете вопрос о Департаменте Торговли. Собственно, вы говорите о поле деятельности, которое до сих пор было некоторым образом в моем ведении (вспомните хотя бы переговоры по торговому договору с Римом, описания экономических взаимоотношений Амои с другими планетами, имеющиеся в наличии в Центральной Базе Данных). Таким образом, вы предлагаете упразднить ДЭФА и заменить его урезанным по количеству исполняемых функций Департаментом Торговли? Я правильно вас понял? :)

Энто Тау: Корд Нортон пишет: сбор финансов в виде налогов и сборов в бюджет осуществляется централизованной службой, специально предназначенной для этого. Она же потом и распределяет собранные финансы между теми же департаментами (если рассматривать на примере нашей игры), перераспределяя финансовые потоки и выполняя фискальную функцию. Если сравнивать нашу игру с государством, вспомните хотя бы про существование Министерства по Налогам и Сборам и Министерства Финансов. Корд, если об этом зашел разговор то.... 1. Налоговая полиция действительно по действующему законодательству РФ принадлежит Минфину. Но что нам это дает в игре? Номинально все налоги стекаются в бюджет, разве это надо отыгрывать? 2. Распределение финансов в игре, это скорее не игра с людьми, а игра с ирреально существующими бумагами. Поэтому с департаментом финансов у нас настолько ограниченные по игре отношения. Речь идет о том, что Финансовый дип сложно включить в игру на полную катушку, потому, что работа идет с бумагам, а не с людьми (блондями ). (Может именно поэтому Корд не отказался от курации Амои 2, потому как тут хоть какое то взаимодействие). Департамент очень важен ГОСУДАРСТВУ реальному, но в ИГРЕ он по взаимодействию практически не участвует, поэтому функции торгового департамента были бы не плохи))) Теперь некоторые моменты раз уж они подняты игроком. 1. Меня тоже интересовал вопрос почему Амои 2 курируют финансисты, если всю основную работу ведут другие департаменты, не лучше ли было создать группу из нескольких глав отделов, как это принято, а уж лидер в группе бы определился (но хорошая мысля приходит опосля, уж теперь что есть, хотя и не логично ) 2. Согласен с господином Даггеном, что аналитики есть в каждом отделе, причем специалисты именно в тех отраслях с которыми связан департамент и они могут расчитать и прогноз и финансирование, ровно как и глава департамента. Блонди все аналитики по строению и функциям мозга. Действительно необходимо более подробно и доходчиво изложить. что такое ГЛОБАЛЬНАЯ аналитика. 3. Мне кажется хорошая идея если финансовый департамент возьмет на себя торговую функцию. Это отличается от реала, но зато логичнее по игре. Тогда финансовый поток напрямую поступает в ведомство и понятно, что он распределяет, так намного интереснее. 4. Вопрос с проверками департаментов. У нас АМОИ, где блонди генетически действуют только на ее благо, воровства в департаментах нет это однозначно. Так что проверять? Как и куда расходуются средства? Так это отчеты, которые ежегодно или ежеквартально пишет департамент, но опять, нужно ли ОТЧЕТ в игре, какой от этого интерес и что это дает? Речь не идет об упразднении, недовольстве и прочем))))) Надеюсь, что изложенное мной поймут правильно. Речь идет о том, что у нас динамичная игра, игра между людьми и она должна быть интересной ВСЕМ. Мне как игроку НЕ ИНТЕРЕСНО писать ничего не значащие для игры и ее развития отчеты. Я об этом пишу не в первый раз. Мне этих отчетов и бумаг по реалу выше головы(((( Все разговоры в теме направлены только на одно, интересное взаимодействие))) Прошу никого не обижаться, я никого не хотел оскорбить, если невольно это получилось, за ранее приношу изменения. Ну человек я такой, жестковатый))))

Энто Тау: Саймон Дагген пишет: По второму вопросу. Мне казалось и так понятным, что внутренние войска работают под крылом полицейского управления. Так как на планете нет внутренних войн, все силовые структуры подчиняются департаменту правопорядка. Это понятно, но... Потому что у нас не было такого департамента в игре, военные числись за транспортниками. Надо отыграть передачу хотя бы двумя словами. Что военные перешли в подчинение Ваше)))) Разве кто то против? Надеюсь я смог все объяснить, по своему посту)

Иржи Тан: Саймон Дагген Юпитер переживает общую аудиторскую проверку. Ей некоторое время будет не до игры. Энто Тау Насчет вакансий мысль хорошая. Но мне кажется что к каждой вакансии надо повесить список обязательных дел, которые игроку прийдется выполнять в данной роли. А дальше, сверх этого, как фантазия повернется. Иначе рискуем столкнуться с непониманием и ощущением, что кто-то не оправдал наши надежды. Хотя от этого мы все равно не застрахованы. Саймон Дагген Что делать с Дипломатическим корпусом не знаю. Игрок, который его вел справлялся с этой ролью хорошо, но по техническим причинам у него больше нет доступа к сети и в ближайшее время не появится, если только он не сменит место жительства. Может попробовать использовать NNN? Или, например, неопределенное название "Служащий Дипломатического отдела" и передавать его для отыгрышей? Такая идея рассматривалась, когда мы обсуждали как поступить с ролью Первого Консула, после ухода игрока. Тогда мы сошлись на том, что Глава не должен быть безликим и вся его игра должна носить какой-то определенный отпечаток и добиться этого можно только поручив кому-то одному. Роль начальника дипотдела более формальная, может попробуем?

Корд Нортон: Энто Тау Энто, я как всегда по понктам. :) Вопрос 1. Насчет ДЭФА: мне казалось, что я делаю робкие попытки выполнять функции Торгового Департамента. Действительно, отыгрывать работу только с бумагами (что входит в функции Департамента Экономики и Финансов напрямую) несколько однобоко, и чтобы задействовать департамент в игре более полно мной были предприняты попытки провести торговые переговоры и заключить торговые сделки. Насколько я понимаю, это входит в круг обязанностей вновьозвученного Департамента Торговли. Неужели для того, чтобы продолжать отыгрывать подобные действия, необходимо переименовывать департамент? Меня, например, вполне устраивает его нынешнее название. Просто надо в функциях департамента прописать функцию заключения и осуществления торговых договоров на государственном уровне (собственно, это я и делал, просто в функциях департамента на это не было прямого указания) Вопрос 2 Проект Амои. Если мне не изменяет память, то именно рабочая группа по проекту и была создана Пост Норвея Форестера №747 от 11ю04.2007. И работала именно группа. Я, как куратор, только объединял результаты деятельности группы в единое целое, и считать меня лидером группы было бы ошибочно. Думаю, ворошить былое и вспоминать, почему именно мне досталась роль "куратора" ни к чему. Вопрос 3 Собственно, ответ на этот вопрос я дал в п.1. Вопрос 4 По-моему, вопрос об отчетах поднимался уже не один раз, и их уже давно никто не пишет. Или я что-то пропустил? :)

Саймон Дагген: Предложения по департаментам: Департаменты: 1. Департамент дипломатических отношений Амои.(дипломатические отношения, переговоры, Глава этого департамента должен быть выездным, а потому не может быть блонди. Это второй эшелон элиты.) 2. Департамент Экономики, Торговых отношений. (ДЭТо).(работа в тесной связи с дипломатами прежде всего, так же с ДЗиНИОБ и Транспортно-таможенным департаментом) 3. Департамент здравоохранения и научных исследований в области биотехнологий (ДЗиНИОБ). 4. Департамент транспорта и таможни Амой.(сюда внести и кораблестроение, тогда сюда логично привязывается проект Амои-2) 5. Департамент внешней разведки и безопасности Амои (РиБ Амои). 6. Департамент безопасности Эос. 7. Департамент городского и полицейского управления.(сюда я добавил бы такой отдел, как Градостроение, тем более у отдела есть Глава.) !!!. 6 и 7, это разные департаменты. Это логичнее всего, так как у департаментов достаточно разные задачи. Я бы еще добавил такие департаменты как: 8. Департамент Энергетики.(Это: Силовые щиты планеты, энергоснабжение в обычном понимании. Щиты против песчаных бурь и прочее, можно еще подумать и развить. (Целесообразно ввести в этот департамент Метеорологический отдел.) 9. Департамент по связи с общественностью.(Это головидение, газеты, и т. д.) (Не вариант газеты об игре, а именно игровая пресса. Сплетни, фельетоны, статьи правительства, все как у людей.) Как оппозиция, могут появиться издания желтой прессы. Этого вполне достаточно, что бы сделать жизнь Эоса насыщенной, большее количество департаментов бессмысленно. Все департаменты можно сделать не бумажными, а живыми. Пусть где-то объединение обязанностей не совсем верное, но это игра, а не реал, и здесь, прежде всего, нужно думать о взаимодействии, а не о соблюдении управленческих реалий. Иначе игра превратится в отработку. Здесь я вношу предложения по вопросу, какие бы хотелось иметь департаменты. Может у кого-то есть поправки и более интересные идеи. Давайте обсудим этот вопрос, а после у меня есть ряд предложений уже более подробного характера по каждому департаменту в отдельности. Но сначала это, не отвлекаясь в сторону.

Sataniele: Значит 5 департамент будет только внешняя разведка. 6й по ходу не нужен. Военных действий Амои не ведёт и не вела, внутренние конфликты разгребает полиция. Внешние - дипломаты и шпики. По ходу как таковой необходимости в отдельном отделе безопасности я пока не вижу. Каким боком к 7му относится градостроение я пока не понимаю. Или я понимаю "градостроение" не так как вы или я чего-то не понимаю (прошу прощения, реально торможу из-за дикой боли, но это не важно)... Энергетиков поддерживаю. Связь с общественностью тоже вроде интересно. Но как я понимаю сам отдел может быть не очень большим. Я имею в виду саму элиту, большую часть как раз могут составлять те же граждане, "доносящие" известия до народа. Таким образом у нас получатся: Дипломаты (скил харизмы ) Торговцы Лекари Внешняя разведка и "ВНЕШНЯЯ безопасность" (ассасины, блин и шпионы с ворами ) Полицейские Энергетики Радиовещатели Разжуйте мне разницу между внутренней безопасностью и полицией в реальностях игры Амои, а. Я честно туго соображаю

Энто Тау: Саймон Дагген Согласен практически по всем пунктам. Некоторые вопросы по включению строительства в полицейский дип ). Особенно интересна идея 8 и 9 департаментов и их функций. Если что то придет в голову обязательно изложу здесь.

Энто Тау: Sataniele пишет: 6й по ходу не нужен. не согласен)) Оплот элиты и его безопасность, это безопасность планеты. Я бы правда включил в этот департамент еще и Башню Юпитер. Sataniele пишет: Каким боком к 7му относится градостроение я пока не понимаю. Я так полагаю, что первая фраза в названии департамента "городского управления" подгребает под себя градостроительство, хотя мне кажется это должен быть все же отдельный департамент.

Sataniele: Энто Тау Энто, я стормозил =) Безопасность Эоса нужна, я плохо соображаю сейчас

Норвей Форестер: А что если 9 объединить с 7 или добавить в 7 деп. отдел мониторинга и контроля за СМИ чтобы не создавать деп? Все-таки логично, что Управа следит и за СМИ тоже.

Энто Тау: Норвей Форестер Не, Норвей))) СМИ если этот отдел возглавляет блонди, не нуждается в контроле полиции, у нас не та ситуация, что в реале))) СМИ действительно должны быть отдельно, чтобы у игры была официальная пресса освещающая события))) Это должно быть интересно)

Норвей Форестер: Энто Тау Да я не спорю что интересно, но мне казалось, что СМИ как раз должны быть подконтрольны некоему органу управления.

Sataniele: Политкоректны Юпитер, чего ещё?

Керн Каори: Департамент связи с общественностью и средства массовой информации (СМИ) - это несколько разные вещи, на мой взгляд. СМИ по сути именно подконтрольны (или оппозиционны) Департаменту. Саймон Дагген пишет: Глава этого департамента должен быть выездным, а потому не может быть блонди. Это второй эшелон элиты Собственно, ониксы. Sataniele пишет: 6й по ходу не нужен. Но ведь это безопасность конкретно Эос. Ну это как, предположим, личная охрана Президента (сравнение, конечно, не ахти). Но, думаю, это необязательно должен быть целый департамент, просто служба безопасности Эос, подконтрольная, скажем, Департаменту городского и полицейского управления.

Норвей Форестер: Так, народ, предлагаю Совет начать с началом следующей недели. В понедельник начать отыгрыш. Иначе никогда не начнем. А за эту неделю закрыть все текущие вопросы.

Саймон Дагген: Как я и думал, схватившись за ботву, потянем всю репку. Сейчас я все то же самое изложу более подробно. Почему и чем руководствовался. Думая над департаментами, я исходил не из реалий, а из возможностей отыгровок. Наверное, согласятся все, что мы играем. 1. Департамент дипломатических отношений Амои.(дипломатические отношения, переговоры, Глава этого департамента должен быть выездным, а потому не может быть блонди. Это второй эшелон элиты.) Абсолютно верно, это могут быть и ониксы. На данный момент игрок отсутствует, и неизвестно когда вернется. Это не значит, что игра должна встать. А именно по этому, очень живому департаменту игра стоит. Я считаю, что дипломатические встречи на Амои в первую очередь дело главы Синдиката, а глава Дипломатического департамента его правая рука и помошник в тех отыгровках, где статус Главы Синдиката не требуется или не возможен. Например: Неофициальные встречи. Организационная часть приемов и встреч. Встречи на других планетах. Основные же, судьбоносные переговоры в Парфии должен проводить глава Синдиката. Что это дает игре? 1.Глава Синдиката и глава Дипломатического департамента общаются с послами и работают вместе со внешней разведкой. (налаживается взаимодействие с определенной группой игроков, которые сейчас оказались за бортом) 2.Более младший статус элиты, оникс это будет или сильвер, или жаде, руби, сапфир, что для игры, не существенно. Он полезен не только для выездов с планеты, но и для того, что бы работая в тесном контакте с главой Синдиката, глава дипломатов не превращался в личного визиря, но старался и не давать себя использовать как личную секретаршу. Последнее уже от умения игрока и на совести главы Синдиката. 2. Департамент Экономики, Торговых отношений. (ДЭТо).(работа в тесной связи с дипломатами прежде всего, так же с ДЗиНИОБ и Транспортно-таможенным департаментом) Смысл существования этого департамента. Мне он видится не в роли главенствующего органа,(у кого кошелек, тот и главный. Это и в реале еще вопрос.) Сидеть на сундуках может приятно и в игре тоже, но пользы игре не приносит. Нет живого взаимодействия, кроме однообразного, "Дяденька дайте денешку". Именно по этому, я бы убрал из этого департамента функцию казначея выдающего динары и дублоны. Это не главенствующий департамент, а такой же как и все остальные. А значит в игре, он работает и на благо игры, и на благо игроков и себя развлекать не забывает. Например: Заключили дипломаты сделку. Подписали договора, выгрызли льготы и далее передают команду торговцам. Мы свое дело парни сделали, но на бумаге, вам пробивать на деле. Вооружившись договорами, Торговый департамент идет в бой. Есть договор с Ватиалом. Начинается плотная работа с этой планетой. Что мы им обещали? Прыг к генетикам. Где обещанное? Не успеваете, а вы знаете, что мы обязались! Успели, молодцы, это надо обмыть(способ взаимодействия). К ватиальцам. Получили первую партию зерновых от вас и что? Половина плесень. Нам пенициллин нужен, но не в таких количествах. Что значит вентиляционная система складов вашего космопорта не предусматривает такие объемы? Хотите, мы вам наши вентиляционные системы поставим? Это вам будет стоить всего ничего. И дополнительные денежки зарабатываем. Тоесть работа близкая к дипломатам, продолжение работы дипломатов и крутиться и вертеться нужно и с Дипломатами и нашими и не нашими, с торговыми представителями, с производителями товаров. Пример я конечно привел шутливый, но это очень живой департамент именно по взаимодействию и здесь не нужно напыщенно сидеть на дебетах и кредитах. Здесь вообще сидеть некогда. 3. Департамент здравоохранения и научных исследований в области биотехнологий (ДЗиНИОБ). По этому департаменту почти все мне понятно. Работа здесь налажена хорошо. Если заработают Дипломаты и торговцы, она еще и видна будет. Видна всем. Плотное взаимодействие даст возможность разворачивать новые проекты. 4. Департамент транспорта и таможни Амой.(сюда внести и кораблестроение, тогда сюда логично привязывается проект Амои-2) Здесь и так кипит работа, так, что только притормаживать деятельность нашего"Себастьяна Крейга", но это не удавалось никому. Иржи Тан, так держать, но я бы рекомендовал оставлять поле деятельности и другим игрокам. Тем более, что у вас на восьмой линии в Мидасе, давно пора ремонтировать трамвайные пути(шутка с намеком). Тоесть работа собственного департамента раскрыта не полно, но зато как спрут везде в других отраслях. Если все продумать, то и на своей территории, можно найти массы интересных проблем и успешно их решать вытряхивая финансирование из главы Синдиката, доканывая Торговцев необходимостью приобретения определенных узлов кораблей именно на Сильване. Грызя дипломатов по поводу топлива, так как обговоренных ими объемов Вам не хватает. Да что я за вас придумываю, у Вас у самого в этом голова светлая. 5. Департамент внешней разведки и безопасности Амои (РиБ Амои). Вот здесь все серьезно. Внешней разведки у нас нет совершенно. Нет даже никаких потуг, что бы она была. На мой неискушенный взгляд( мы здесь не спецы, а играем, мы уже договорились исходить из этого). Давайте играть, но только не в Джеймса Бонда одиночку, который охмуряет все что дышит и шевелится, и сведения сами падают ему в ладошки, а действительно примерную работу внешней разведки. Задача внешней разведки, не только отловить шпиона на своей территории, но и внедрять своих везде где можно и нельзя. Ну и что , что с Римом 4 у нас вроде как теплые отношения? Вон муж президента нам периодически какие номера откалывает. А значит на Рим4 должна быть своя сеть шпионов. Все компроматы на эту странную семейку. Откуда брать? Да придумывать! Тесно взаимодействовать с дипломатами. На Сильване симпозиумы федералов о технических достижениях? И туда нашего казачка послать. На Диолане мутно с фирмой Рюэнов? Не порядок, мы их топливом живем. Быстро туда человечка, разобраться из-за кого и чего осложнения. Почему Сайхитэй Рюэн поднял в этом году цены. Что-то Аква притихла? Надо посмотреть, что там эта каракатица замышляет. Понимаете? Везде крутиться, придумывать события. Дружить со всеми инопланетными дипломатами. Здесь как раз соблазняйте на пользу нашего отечества, если очень хочется. Кариота вон на смерть затрахайте, сердце болит смотреть, как парень страдает. Только пусть сначала ценные сведения сольет. 6. Департамент безопасности Эос. Здесь я согласен, нужно дописать и башню Юпитер. Но это маленький департамент. Очень локальный, а потому он вроде как бы и отдельный, но играть только в нем скучно. Он необходим по своему статусу, но дает мало возможности развернуться. Поэтому пусть будет, но Игрок возглавляет не только его, но и еще что-то. Таким образом, плавно переходим дальше. 7. Департамент городского и полицейского управления.(сюда я добавил бы такой отдел, как Градостроение, тем более у отдела есть Глава.) Энто вы правы, но только в одном. Я не прицепил Градостроение к названию, а оно само сюда просится. Департамент городского И полицейского управления. Создавать департамент архитектуры нет смысла. Это раздувание штата, тем более что глава строительного отдела в игре бывает редко. Да и как я понял. не стремится стать главой департамента. Город достраивается очень эпизодически. Новые города не возводятся, а потому я и предложил прикрепить это сюда. Опять с точки зрения реалий, это может и не очень верно, но мы же решили, что играем. А что главное в игре? Динамика! 8. Департамент Энергетики.(Это: Силовые щиты планеты, энергоснабжение в обычном понимании. Щиты против песчаных бурь и прочее, можно еще подумать и развить. (Целесообразно ввести в этот департамент Метеорологический отдел.) Здесь работы непочатый край. Можно придумывать и придумывать. Общение и с транспортниками и с Главой непосредственно и с дипломатами и торговцами. Пока не буду подробно все, что думаю писать, итак много всего. Ближе к делу, если нужно подумаем вместе. 9. Департамент по связи с общественностью.(Это головидение, газеты, и т. д.) (Не вариант газеты об игре, а именно игровая пресса. Сплетни, фельетоны, статьи правительства, все как у людей.) Как оппозиция, могут появиться издания желтой прессы. Почему я настаиваю, что бы этот Департамент был отдельным. Потому что игрок с мозгами раскрутит его так, что работы будет, завались. Официальная пресса работает без роздыха. Это и освещения парадных событий и например такое как: Пошел Норвей Форестер в Голубую лагуну. Закрылся там в отдельном кабинете с Найроном Кариотом. Опа!!!. Охрана засекла на горизонте гнусного репортеришку желтой прессы, который успел заснять пятку главы Синдиката, а по сандалю теперь все узнают, что и чем там происходило? Но официальная пресса не спит! И выдает статью о том, что в приватной обстановке роскошного клуба, решался и был решен важнейший для Амои вопрос по передаче нам дополнительных территорий для наших военных баз на планете Рим4. Естественно размер территорий не указывается. Если посол Рима 4 прибежит со статьей(еще один способ взаимодействия), с вопросом, какие это мы вам господин Норвей территории дали, Норвей спокойно ответит, разве нет? Я точно в курсе, что нам прибавили три метра земли на каждой базе, под общественные душевые для обслуживающего персонала. Кариот подтвердил. Наличие 9-го департамента дает еще одну возможность. Возможность появления оппозиции. Подпольных журнальчиков и газет. Это поле деятельности для других игроков. Думаю, что желающие повеселиться, и пописать всякую всячину, найдутся. Тем более развернуться можно сказочно. И дать работу полиции, на ваши розыски. Работа 9-го департамента настолько емкая и ее столько, что этот департамент может существовать только самостоятельно, так как при должной отыгровке нагрузка огромна. Я еще раз пишу. Пусть все, не совсем так как в реальности. Задача игры не повторять реальность, а создавать игральность. Свою атмосферу, пусть немного нарушая реальные установки. Естественно логичность должна соблюдаться во всем, но не будем уж совсем играть в работу. Может быть я не везде привел понятные и удачные примеры, но старался донести свою мысль. Если есть вопросы, я отвечу. Замечания, давайте обдумаем вместе, и давайте уже утвердим количество департаментов и их наличие. Уже после того как список департаментов повиснет в справочнике, начнем разбираться дальше.

Sataniele: Саймон Дагген Шикарно написано

Энто Тау: Саймон Дагген Согласен со всем. Даже добавить нечего. Это действиетльно позволит упорядочить игру и включить как можно большее число людей в отыгровки, в том числе и тех, кто вошел в игру но остались "за бротом". Норвей Форестер Может начать собираться на Совет уже в пятницу, до понедельника все персы как раз в зале и соберутся. А в понедельник уже сам Совет начинать. Мммм?

Саймон Дагген: Мне кажется, что мало кто откажет в помощи во благо игры, если только вы правильно понимаете слово помощь. Центральная база данных и существует для помощи. Если необходимая по игре информация лежит там, то разумнее, если игрок пошлет вас ее прочитать, а не начнет писать ее лично вам, по новой в квипе или личке. Главе дано право и вызывать сотрудников Эоса к себе и задавать им вопросы. Все обыгрывать. Это и есть взаимодействие. Sataniele Энто Тау Норвей Форестер Если вы согласны с наличием и направлением работ, предложенных департаментов, то перейдем к отделам. Список департаментов следует вывесить в справочнике по игре. Отделы в большинстве своем прописаны. Но нужно исправить и дополнить, а где-то сократить. На мой вгляд, идеально минимальное по возможности количество отделов, но с пояснением чем именно этот отдел занимается, если это не понятно из названия самого отдела. Мудреные описания конечно говорят о высоком интеллекте автора, но не всегда понятны остальным. Учитывая что главное в игре, взаимодействие, нужны или более понятные названия, или пояснения. Пусть главы каждого департамента подумают какие исправления внести, а над бесхозными департаментами, подумаем вместе.

Селен Росава: Саймон Дагген С предложенными департаментами согласен с упрощением в составе отелов тоже и конечно описание что те или иные отделы именно делают не помешает. особенно для игроков вновь пришедших. Чем понятнее, тем результативнее. Завтра посижу и посмотрю что можно сделать с департаментом Дипломатов.

Селен Росава: Саймон Дагген Так, на счет отделов, если я правильно тебя понял, то убираем все мишурное, помпезно-навороченное. Оставляем необходимо-понятное и при необходимости еще поясняем? Тоесть количество и название отделов не для выпендрежа, а для свободных вакансий. Для игры. Тогда просмотрев отделы Дипломатического департамента, я оставил то чему не плохо бы иметь своих начальников, а все остальное это внутри и само собой подразумевающееся. Дипломатической департамент. Отделы: Отдел 1. Отдел планет Альянса(вакансия свободна) Отдел 2. Отдел планет Федерации(вакансия свободна) Отдел 3. Отдел планет, не входящих в Федерацию и Альянс.(вакансия свободна) Отдел 4. Историко-документальный отдел (архив)(вакансия свободна) Все вакансии для элиты второго эшелона.(сильверы,сапифиры, грины, руби, ониксы) И все. остальное вода и мишура, а вот этим отделам, не помешают сотрудники.

Энто Тау: Вакансии ДЗиНИОБ 1. Заместитель главы ДЗиНИОБ (вакантна) 2. Отдел контроля жизнедеятельности Амой (вакантна) 3. Отдел сельскохозяйственных биотехнологий (вакантна) 4. Отдел генетического контроля (вакантна) 5. Отдел биоэлектроники (вакантна) 6. Отдел биотехнологий в медицине (вакантна) 7. Отдел здравоохранения и санитарного контроля (вакантна) Более подробную информацию можно узнать у игрока Энто Тау.

Саймон Дагген: 6. Департамент безопасности Эос. Управление безопасностью - совокупность функций управления, направленных на обеспечение безопасности Эос. Служба безопасности подчиняется непосредственно главе департамента безопасности который административно управляет службой информационно-аналитических исследований и прогнозных оценок безопасности, физической защиты ценностей и объектов и безопасности информационных ресурсов. 1.Отдел пропускного режима. 2. Отдел установки технических средств безопасности. 3. Отдел по укреплению помещений и режимным мероприятиям по охране мат. ценностей. 4. Отдел контроля передвижения персонала. 5. Отдел информационного сетевого контроля. 7. Департамент городского и полицейского управления. Полиция - система органов исполнительной власти, призванных защищать жизнь, здоровье, права и свободы граждан, собственность, интересы общества и планеты от преступных и иных противоправных посягательств и наделенных правом применения мер принуждения. Отделы полицейского управления. 1.Патрульные подразделения. В их обязанности входит профилактика правонарушений, своевременное обнаружение совершенных преступлений и передача дел в специализированные отделы и управления. Основа работы патрульного - тесное взаимодействие с местным населением, проявляющим высокую внимательность и активно сотрудничающим с полицией. Главная задача низового полицейского звена - профилактика возможных правонарушений. 2.Оперативно-розыскное подразделение. Оперативно-розыскная деятельность - деятельность, осуществляемая гласно и негласно оперативными подразделениями, в пределах их полномочий в целях: - выявления, предупреждения, пресечения и раскрытия преступлений; - розыска лиц, скрывающихся от органов дознания, следствия и суда, а также розыска без вести пропавших; - добывания информации о событиях или действиях, создающих угрозу государственной, военной, экономической или экологической безопасности. 3. Служба информационного сетевого контроля. Отделы городского управления. 1. Архитектурный отдел. Глава Кристоффер Ланг. 2. Юридический отдел.(регистрационный отдел). Все посты глав отделов, кроме архитектурного, вакантны.

Sataniele: Саймон Дагген Ой я вас люблю

Керн Каори: А суды, адвокатура, прокуратура или близкие к этому структуры на Амои есть? Вряд ли они подчиняются седьмому департаменту... :)

Селен Росава: Керн Каори Весь закон у нас условно принадлежит городскому управлению я думаю.

Энто Тау: Саймон Дагген А ведь Керн прав, вам не хватает что-то типа судебно-юридического отдела, в функции которого входит вынесение приговоров)))) Будете добавлять этот отдел или что в этом роде?)) Или пропИшите эту функцию юридическому отделу?

Рюи: Энто Тау пишет: Весь закон у нас условно принадлежит городскому управлению я думаю. Товарищи, уточните, с кем дружить)))))

Александр Альба: Энто Тау Я как раз задумался над функциями юридического отдела и понял, что без судебной системы все как-то не катит. Потому что отправление правосудия в любом случае должно быть, иначе наше общество превращается в авторитарное (или тоталитарное), без всяких демократических прав и свобод. Однако же, как мы видим из описаний данного общества, в нем присутствуют практически все признаки демократического. Так что получается нонсенс. Но если создавать по игре Судебный департамент, то будет еще одна морока. Но - напоминаю - судебная власть независима. Поэтому она НИКАК не может подчиняться Департаменту полиции. А если есть суд, тогда должны быть и сопутствующие организации (скажем так). Адвокатура, Прокуратура, Служба судебных приставов и прочее. UPD: насколько я понял из краткого описания юротдела, предполагается, что он должен заниматься исключительно проверкой и регистрацией различного рода договоров. Действительно, юридический отдел Департамента полиции может быть исключительно ее собственным, исполнять, скажем, помимо прочего еще функции паспортно-визовой и миграционной службы. И все равно приходим к выводу, что Судебный департамент просто необходим. Его можно создать номинально, но не отыгрывать, завести виртуального руководителя Департамента - блонди, возможно, в будущем кто-то и возьмется за ту роль.

Селен Росава: Александр Альба Мысль интересная, но надо ли раздувать штат? Я тоже за то что все же мы не в реалии играем, а просто играем. Все достаточно условно. И потом 7 департамент не только полицейский, он еще и Городское управление и юридический отдел входит именно в этот поддепартамент. Может все же достаточно отдела? Вы его глава, вам и карты в руки. Хотя не думаю, что на Амои такая уж демократия:)))Например монгрел виноват всегда:)) не зависимо виноват или нет:)))

Sataniele: Рюи Ммм, появляется мысль втихаря приносить великой Юпитер жертвы - тогда точно всё с рук сойдёт

Рюи: Селен Росава пишет: Например монгрел виноват всегда:)) не зависимо виноват или нет:))) Хочу заметить, что монгрелов у нас меньше чем блондей)))) Как насчет беречь редкие кадры? Sataniele о, да...упитанный сильвер на алтаре и удача навек с тобой))) По отделам. Я тут прочитал вакансии, а не плодим ли мы в очередной раз ненужные депы, которые никто не станет отыгрывать просто потому как неинтересно. Лично я не представляю как отыграть тот же отдел энергетики))) (ну что с меня взять) Или это просто в помощь новичкам?

Александр Альба: Селен Росава пишет: Мысль интересная, но надо ли раздувать штат? Так я и говорю - номинально. Юридический отдел при департаменте полиции, выносящий приговоры - то ненормально даже в тоталитарном обществе, как я думаю. то ведь то же самое, что юротдел при УВД :) (ну, приблизительно) А его функции прописать не проблема. Над этим надо подумать, и крепко.

Александр Альба: Просто для справки, Положение об МВД РФ. Оттуда можно почерпнуть функции как для Седьмого Департамента, так и конкретно для юридического отдела. http://www.mvd.ru/about/10000032/

Саймон Дагген: Александр Альба Я за упрощение, а не за усложнение . Вы возьметесь вести работу департамента юстиции? Он вообще игре нужен? Если вдруг и состоится суд, правда кого судить-то? Инопланетников не имеем права. Монгрелов и в полицейском участке осудят. Граждан? У нас их так много и нарушающих закон? Завести департамент просто, но сначала стоит подумать. Кому это нужно?Нужно ли это в игре? На мой взгляд стоит обратить внимание на название ГОРОДСКОЕ УПРАВЛЕНИЕ и оставить все в размере отдела. Для игры в самый раз. Рюи Вас, обещаю беречь лично, как изумительного партнера по игре. Вакансии, как раз в помощь новичкам, а департамент Энергетики, если подумать, можно красиво обыграть. Не все одному Иржи тянуть, он тоже живой.

Энто Тау: Мое личное мнение вот в чем. Амои не Земля, поэтому судебная власть там скорее всего отсутствует как таковая. Монгрел нарушивший закон скорее всего автоматически отправляется в утиль. Граждане совершившие преступление, нарушают систему Зейн и скорее всего уничтожаются отделом генетического контроля или лишаются права называться гражданами и изгоняются в Церес. Элиту наказывает все тот же отдел генетического контроля (применяя коррекцию чаще всего) и Юпитер. Это логичнее для Амой, при ее строении. Так что делать Судебный департамент , совершенно излишне с моей точки зрения. И он не логичен, поскольку реали Амой совершенно другие.

Александр Альба: Хорошо, я просто размышлял вслух, если можно так сказать. Подчиняюсь начальству. Энто, Ваше мнение действительно интересно, думаю, его можно принять за образец.

Энто Тау: Александр Альба Благодарю, Александр)) Можно продумать массу интересного от утилизации до рудников, все в ваших руках))

Рюи: Энто Тау пишет: Можно продумать массу интересного от утилизации до рудников, все в ваших руках)) Ээээ...а может оперу...теантр там...зачем сразу рудники??? (нервно оглядывается)

Энто Тау: Поднимается вопрос о разграничении полномочий. Более четком. Департамент городского и полицейского управления - отвечает за ВСЮ внутренную безопасность Амои. Департамент внешней разведки и безопасности Амои (РиБ Амои) - отвечает за сбор информации об угрозе безопасности государства, действуют только вне границ и НЕ ВМЕШИВАЕТСЯ во внутренние дела. Тогда все права и обязанности будут понятны и не будет пересечения полномочий, я считаю что для логики игры и отсутствия дублирования действий так будет более ЛОГИЧНО. Ваши замечания и предложения по этому вопросу, для грамотной отыгровки РИБ.

Иржи Тан: Энто Тау Думаю что это очень разумно. ЦРУ никогда не занималось обеспечением безопасности США, везде свой нос суют, вынюхивают, выведывают, вербуют и перекупают. Не говоря уже о МОССАД, который всегда был образцом разведки для всех спецслужб мира. Для активных действий имеется ФБР, не вспомню точно как такая же организация в Израиле называется. Работают над одним делом, в полном согласии, не мешая друг другу. На Амои Риб лучше исполнять функции ЦРУ, а внутренними делами, причем действительно ВСЕМИ делами внутри Амои, включая, контрабанду, полицейские операции, слежку и переоснащение, заниматься департаменту полиции. Если момент спорный - договариваться сначала между собой. В реальной жизни никто не рвется взять на себя чужие обязанности, как раз спихивают их на другое ведомство.

Sataniele: Энто Тау Поддерживаю. Раньше то милиции не было, потому пятёрка лезла и во внутрь, а теперь давайте наружу, наружу. Иржи Тан =)

Алок Кард: Согласен с разграничением на внутреннюю и внешнюю работу. Но за инопланетниками на Амои , должно следить Рибу.

Энто Тау: Алок Кард Сбор информации о инопланетниках входит в сферу РИБ, но это опять же внешняя безопасность. Реализация такой информации на самой Амои это уже сфера Департамента полиции. Пример: РИБ может собрать информацию о Базе 413, ее действиях, внешних связях и прочем, информацию передать в Департамент полиции и при глобальной угрозе безопастности Амои Главе Синдиката. РЕАЛИЗАЦИЯ информации и действия в основном же пойдут со стороны полиции, если в них будет нужда. Если же представители Базы бегут с Амой, то их поимка и т.д. это уже дело РИБ. Мммм? (основное, чтобы не было дублирования и была четкая сфера полномочий).

Иржи Тан: Алок Кард Риб может сообщать о планах отправится на Амои того или иного внешника. И тогда его на Амои "принимает" представитель нашей полиции. При необходимости, могут работать вместе, но сначала только полиция, если нет указаний со стороны Главы. На приезжающих лучше составлять досье и хранить его в Риб. Так будет создаваться и собственный архив и пополняться идентификационная база на инопланетников.

Энто Тау: Господа игроки! Еще раз прошу обратить внимание, что ссылки на форуме ставятся следующим образом: текст _______________________________ База 413 (10), стр. 5 С уважением.

Селен Росава: ВНИМАНИЕ ВСЕМ ИГРОКАМ! Разговор о времени в игре. В правилах игры, которые вы все изучили прежде чем начать играть и которым согласились подчиняться, условно обозначено, что время игры соответствует реальному времени. С учетом того, что все же не всегда есть время в день отписать день, мы решили, что возможен разрыв, ну пусть в неделю. У Нас сейчас происходит следующе. Считаю от точки совета блонди. Примерно. На Сете и Хароне прошло как минимум два месяца. У ВСЕХ блонди, кроме Бласса Варди, прошел условно месяц. У Мацухары с Клариссой примерно столько же. у ЮПИТЕР прошел месяц. У Бласса Варди прошло два дня. Как быть? Есть два варианта. Бласс выкручивается и отписывает так что не два дня(кстати по игре явно не два дня) ИЛИ Я ОСТАНАВЛИВАЮ ВСЮ ИГРУ и СИДИМ И ВСЕ ЖДЕМ, Бласса Варди и когда у него пройдет еще как минимум 28 дней. Какие будут еще предложения?

Иржи Тан: Блассу совершенно спокойно написать в ответ на запрос Главы, что при огромном количестве информации нет никакой возможности проверить ее достоверность, так как свидетелей, достойных доверия не осталось, в большинстве своем в живых или нет в Танагуре. А посему он продолжает ее обрабатывать и систематизировать. Как это всегда в реале и звучит. Домашние дела ему по времени подтягивать желательно, но не обязательно. Глупо останавливать игру, которая идет не очень быстро из-за того, что игроки работают, у всех семьи, домашние заботы и дела.

Энто Тау: Уважаемые будущие игроки! Во избежании последующих проблем, когда вы начнете обвинять форум и администрацию в том, что вас не понимают, обижают и оскорбляют, прежде чем войти в игру, ПРОДУМЫВАЙТЕ своих персонажей, внимательно читайте правила и УВАЖАЙТЕ тех кто играет с вами. Не берите персонаж элиту, если вы не хотите играть в РАБОТУ, а отыгрываете только секс и личную жизнь. Не берите послов, если вы не собираетесь взаимодействовать с элитой или диктуете Амои придуманные вами же права и правила (очень хорошо в этом плане почитать тему «Чемоданная эпопея или встреча двух цивилизаций») В общем, не вступайте в игру пока не продумаете с чем вы идете, чтобы потом не кричать что вас оскорбили и не поняли на форуме. Потому что если ВАШ ПЕРСОНАЖ будет отыгрываться в ущерб другим игрокам, то к персонажу будут претензии. И еще если вы не можете отделить игру от реала, даже не пробуйте играть, потому что все претензии к ПЕРСОНАЖУ вы будете переводить на СЕБЯ, поберегите свои нервы и нервы администрации. Вы это прочитали? Идете в игру? ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ. Модератор форума.

Селен Росава: ЕСТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЕ! Все у нас совсем не плохо, за исключением того,что творчество остановилось(надеюсь временно) а газета умерла. Творчество дело такое, требует вдохновения:) Пресса требует труда и упорства. Пока я предлагаю оживить газету.Событий в игре масса,но ничего не отражено в газете.Обидно. Для реанимирования печатного органа,я предлагаю следующее. Поделить тему НОВОСТИ, на рубрики и каждому отвечать за какую то одну. Для примера. Светские новости: -здесь большие обще культурные события на Амои. И небольшие тоже. Встречи с послами,переговоры,приемы и прочая общественная жизнь элиты и просто богатых граждан. Криминальная хроника:Дела разведки, полиции, пиратов и разных криминальных элементов. Вести с полей(планет): Приключения вне Амои. Желтая пресса: Всяка бяка:) Сплетни,скандалы, и т .д. Как идея? И если да,кто себе что возьмет? Я бы взял желтую прессу с удовольствием ну еще могу и вести с полей,так как чаще всех там бываю:)

Тинсерег Ойо Нарил: модет быть просто ввесть для начала деление на разделы, без присвения этих разделов кому-либо? чтобы не быоло так, что один раздел простаивает, зато второй наоборот - полон жизни ?

Селен Росава: Тинсерег Ойо Нарил А тогда кто писать будет? Так хоть каждый будет знать во что надо вложиться на благо форума,а так,все будет как сейчас,все будут ждать от кого-то и ничего сами.

Энто Тау: Селен Росава Может изначально все таки как и говорилось, каждый в первую очередь возьмет обязательство описывать события происходящие с их персонажами? А вот если события относятся сразу к нескольким персам, тогда можно и по предложенной структуре, как например "Прием". Надо признать что с новостями у нас полный аут((( Во всем виновата лень матушка... И еще я не очень умею писать от лица прессы. нужно вдохновение.

Селен Росава: Энто Тау -Ну я про себя могу,но про других интереснее:)) Особенно от имени желтой прессы, можно так развернуться:) Энто, мне кажется удобнее разделиться по тематическим разделам.Кому3 то легче выдумывать и так преподносить события , что волосы дыбом встанут, а кому то удобнее писать сухие дайджесты, например как отчеты по событиям четко. Что можно использовать в криминальной хронике например. Как считаешь? Каждая рубрика со своим хозяином определила бы себе сама в каком жанре писать. Было бы забавно,Если бы например в одной рубрике появилась официальная статья от прессы о приеме. а в другой, поизгалялся бы "желтый" журналист. :))) Ну как? кто за что возьмется? Прошу мне лично желтую прессу отдать. Кстати рубрики не обязательно именно такие, можно подумать и другие придумать .

Энто Тау: Селен Росава Тогда я бы взял "криминальную хронику", включив туды то, что касается например ситуаций вроде того, что произошло с Рюхой, Абиссом, Вернером, а та же нападение на леонский линкор))) Я во основном довольно сухо излагаю мысли , если не играю... А вот Иржи наверное мог бы "светскую хронику" взять, у него очень красиво и с юмором выходят посты.

Селен Росава: Энто Тау ЕС! Открывайте темки! Цветовое оформление шрифтов на ваш вкус:)

Лили: Здравствуйте. У меня есть несколько вопросов. Правильно ли я понимаю, что: 1. Мидас, он же Церас являеться регионом монгрелов и простых граждан? А Танагура, это закрытая территория где собраны департаменты высшей власти Амои. Или закрытая только Эос? 2. Туристы, которые приезжают должны где либо отмечаться, или достаточно проверки в космопорте при посадке на планету. 3. Сколько может находиться инопланетник просто так без повода прилетевший на планету? Отслеживают ли безвизовых? 4. Станция Амои 2 - я так понимаю, это что то вроде исскуственного космопорта - планеты, вроде нетрайльной территори. Или это просто научный центр, и места проведения семенаров и встреч?. 5. Сколько живых игроков на данный момент участвуют в игре?

Энто Тау: Лили 1. Церес - место проживания монгрелов, закрытая территория, в том смысле что гражданину или туристу туда в голову не придет сунуться))) Танагура - город доступный гражданам, туристам и прочим (кроме монгрелов))) ЭОС - закрытая территория, как и Башня Юпитер. 2. Туристы проходят контроль в космопорте и отмечаются в городском департаменте. (негласную проверку проходит в РиБ)))) на принадлежность к рассе врагов Амои, если возникают подозрения))) но это не к вам) 3. Турист называет время своего пребывания и ему или разрешают или назначают свое. 4. Станция Амои-2, еще не запущена, она только достраивается))) 5. Не думаю что это имеет значение, интересные идеи есть кому поддержать)

Лили: Ага, сапасибо за разьяснения. 2 хи хи я бы не отказался от проверки =))) п 5 скорей для меня лично к персонажу ни как не относящийся. Еще уточнение. Если я напишу что у меня тур виза на год с открытыми датами посещения планет - я не нарушу какие либо законы? Способы связи достаточно в профиле или в регистрацию написать. Темки не нашел

Селен Росава: ну я тоже попробую ответить на вопросы:) 1.Церес-это район, в котором проживает социально бесправный класс, типа гетто. Монгрелы. Гражданам туда соваться можно, на свой страх и риск, забора нет. Мидас-это город спутник, города Танагуры. Танагура основной мегаполис, это и деловой центр и неблагополучные окраины,Церес тоже часть Мидаса его район. А Мидас часть развлекательная. Это бордели казино и естественно и жилые районы. 2.и 3. вопросы. Ответы в центральной базе данных, от полицейского департамента. О пребывании на планете и о возможности получить там гражданство. http://santaamoi.borda.ru/?1-16-0-00000015-000-0-0-1180793501 4., Здесь отвечено исчерпывающе. 5. Действительно не важно:) Нас достаточно что бы поддержать вашу игру, коли вы намерены играть. Но замечу сразу, чем интереснее ваша задумка, тем охотнее вас поддержат.

Селен Росава: Способы связи достаточно в профиле указать. Регестрация на год... вполне подойдет я думаю, ну на крайний случай полиция вас потрясет:) удачи в игре:)

Лили: В том то и дело, что гражданство получить понятно, а по времени сколько может находиться турист без визи на планете. Я сегодня всеь день спрапвочник штудировал, даже карту распечатал.. оставил на работе..=(( Для меня такая игра, в таком масшабе в первые, боюсь напартачить, потому буду задовать иногда глупые вопросы.

Лили: Все понял спасибо !

Селен Росава: Вообще рекомендую заглянуть в тему, справочник по игре. Там можно найти ответы на многие вопросы. http://santaamoi.borda.ru/?0-16-0

Селен Росава: Вопросы задавать не бойтесь:)

Энто Тау: Начинайте игру с Космопорта, или с Терры, это будет логичнее всего))) Добро пожаловать.

Лили: Подскажите к кому можно обратиться за подсказкой по поводу постов. Мне нужен совет в линии поведения некоторых НПС в космопорту. А и кто там начальник,в смысле не самый самый, к ну скажем к кому поведут нарушителя в первую очередь? Если есть описание и имя будет вообще замечательно.

Селен Росава: Сейчас пришлю ответить начальника космопорта:)) А вообще интересно, полет от Терры до Амои даже гипером, это больше двух недель и с остановкой на дозоправку:)) Ты там с голоду не помер?

Лили: Вооот.. когда я закончу, вы все узнаете =)) Самому интерсно, правда все события требуют тщательного продумывания, так что зарание извеняюсь за косяки И еще где лучше дозоправку проводить на Сильване? или есть особое место? уточнение, ни чего если я буду использовать межпланетник и межконтинентальник? Чуть больше времени будет сделаю себе пометки в назаниях.

Иржи Тан: Начальник космопорта сильвер Бран Дисковен. Жуткий зануда)) Если тебя поймают на планете то, поведут к нему. Если ты прилетаешь в официальный комопорт, а не влез в корабль, идущий на Базу 413)) Если ловят на орбитальной, а скорей всего так и будет, то там блонди Майк Соран. Начальник станции. Описания обоих нет, есть раса, персонажами никто не играет, просто существуют для конкретизации. Дозаправку лучше делать на космической станции Кага, это у нас перевалочный пункт с неопределенными координатами, где-то на полпути к половине планет. Думаю, отведут сначала к страшему смены, любого оникса бери и придумай имя. Если ты будешь там скандалить или устроишь переполох ( не знаю, побег, поиски пропавшего, прятки, что угодно) то тогда вызовут и начальство. Сильвер и блонди в твоем распоряжении)))

Лили: ой ой.. что то мне боязно... хм.. межпланетк перевозящий срочне грузы, заказы, почту и т.д. может в принципе лететь куда угодно? Ага? Если моя мысля верна... теперь у меня два варианта развития событий.. Придеться по частям, отписываться, вот только все ж думаю в переговорах мне понадобиться "живой" отыгрышь. * выкинул в мусорку 81 сломанную ручку*.

Иржи Тан: Да ладно тебе)) Ты же не экзамен пишешь по процедуре задержания и установления личности при пересечении воздушного пространства)))) Конечно может. Обычный регулярный рейс, с заходом в порты. Или скоростной, только на Кагу. Придумывай, поддержим))

Лили: Логика. Главное что бы была логичность событий и последование. Незнание многих ньюансов может привести к абсурду. Постораюсь быть проще Если действие происходит в космосе на корабле, мне это обыгрывать в какой теме?

Иржи Тан: В космопорте, если это не привязано к какой-то конкретной планете.

Энто Тау: Это может отыгрываться в теме "Орбитальная станция Амои. Корабли, катера, шаттлы! (2).

Лили: Селен Росава пишет: Пост отличный и читал с удовольствием, но кое что удивило:))) 20 лет, да рост приличный, так с чего мальчик и пацан? Или у тех к кому он попал, это мальчики такие? Или там все старше раза в два как минимум? Ну ладно, обращение, "ПАЦАН", оно проходит, а вот это предложение немного удивило. Ну собственно молодых там действительно нет, всем приблизительно за глубокое 30 =) цитата: Мальчика рассматривали с изумлением и недоумением. Я конечно понимаю, что не девочку, и пусть кто скажет что это девочка кинет в меня камень:) Но от того как преподносится, складывается впечатление о персонаже. Мальчик в 20 лет, ростом гораздо выше среднего... Не знаю понятно я изложил или нет:)) Это не притензия а изложение личного восприятия Скажем так, при постановке " если бы я был тем капитаном и его коммандой" как бы я повел себя в такой ситуации, то для меня сидящий передомной юноша, с охреневшим взгядом, был бы именно мальчик, в понимании, что сосунок и молоко на губах не обсохло =))) В лане пола, увы на девочку он действительно не смахивает. =) Упрочем поставил себе крестик на память, буду рад любым поправкам =)

Энто Тау: Лили, должен вас разочаровать, ваша команда видно не в курсе какие вкусы в борделях Амои))) Тем более в элитном клубе "Шерхан", принадлежащем кстати господину Иржи Тану))) Максимальный возраст это 16 ну 17 лет) Вообще основной заказываемый контингент это 12 - 15 лет. Вас не купят))) Вы для клуба просто стары. Учтите это пожалуйста в отыгровке). На Амои после 18 лет работают только в низкопробных заведениях или ловят удачу на улице за гроши. Поскольку вы делаете акцент, что вас продают именно для сексуальных развлечений. Если же поправить Вам возраст на 16 лет, тогда все вполне вписывается. С уважением модератор.

Лили: Энто Тау я это учел, но я ж ен сказал что покупают для клуба =) Разве можно сменить возраст? это корректировка всей регистрации и постов тогда..

Селен Росава: Ну постов не так много, это скорее корректировка в описании и в профиле. Если где то в начале что -то и останется(не уследили). Не страшно, у нас тоже то, что в начале игры, не всегда совпадает с тем что сейчас. Кое что забывается, но делаем скидку на то, что мы играем, а не контрольную без ошибок пишем:) Тем боле такой прецедент уже был. Тави Энк был задуман 19-летним, но потом помолодел до 16 лет. В общем на ваше усмотрение:) удачи.

Лили: нЯ... можно я до воскресенья подумаю? Уезжаю на три дня в коммандировку. Как приеду сразу отпишусь.

Селен Росава: Думай:) пока никто по игре с тобой не завязан, так что до возвращения.

Лили: Я снова тут, прилетел вчера поздно. Внял голосу разума, и сменил рост и годы персонажу. Осталось немного подкорректировать посты. Аватарку наверно тоже придется сменить, на боле юное существо? Или вполне катит на такой возрост?

Энто Тау: Если посмотреть на сегодняшних юношей 16 лет, то вполне потянет)). А уж что будет лет через 300-800 вообще сказать сложно)). Так что авку можно не менять)) Модератор.



полная версия страницы